GRRecordingContext Klasse
Definition
Wichtig
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Ein Kontext für die Aufzeichnung von GPU-Vorgängen, die später wiedergegeben werden können.
public class GRRecordingContext : SkiaSharp.SKObject
- Vererbung
- Abgeleitet
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Backend |
Ruft den GPU-Back-End-Typ für diesen Kontext ab. |
| Handle |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Handles auf das zugrunde liegende systemeigene Objekt. (Geerbt von SKObject) |
| IgnorePublicDispose |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Aufruf der Öffentlichen Dispose() no-opwerden soll. (Geerbt von SKNativeObject) |
| IsAbandoned |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Kontext abgebrochen wurde. |
| IsDisposed |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Objekt bereits verworfen wurde. (Geerbt von SKNativeObject) |
| MaxRenderTargetSize |
Ruft die maximale unterstützte Renderzielgröße ab. |
| MaxTextureSize |
Ruft die maximale unterstützte Texturgröße ab. |
| OwnsHandle |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob dieses Objekt sein Handle besitzt und das systemeigene Objekt zerstören soll, wenn es verworfen wird. (Geerbt von SKNativeObject) |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Dispose() |
Gibt alle von diesem SKNativeObjectRessourcen verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von SKNativeObject) |
| Dispose(Boolean) |
Gibt die nicht verwalteten Ressourcen frei, die von den SKObject verwalteten Ressourcen verwendet werden, und gibt optional die verwalteten Ressourcen frei. (Geerbt von SKObject) |
| DisposeInternal() |
Löst einen Dispose-Wert aus, der den Wert von IgnorePublicDispose. (Geerbt von SKNativeObject) |
| DisposeManaged() |
Implementiert durch abgeleitete SKObject Typen, um verwaltete Objekte zu zerstören. (Geerbt von SKObject) |
| DisposeNative() |
Implementiert durch abgeleitete SKObject Typen, um systemeigene Objekte zu zerstören. (Geerbt von SKObject) |
| DisposeUnownedManaged() |
Implementiert durch abgeleitete SKObject Typen zum Verwerfen von verwalteten Objekten, die nicht im Besitz dieser Instanz sind. (Geerbt von SKObject) |
| GetMaxSurfaceSampleCount(SKColorType) |
Ruft die maximale unterstützte Beispielanzahl für eine Oberfläche mit dem angegebenen Farbtyp ab. |