SKPhysicsBody.AllContactedBodies Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft ein Array aller Physikkörper ab, die mit diesem Physikkörper in Kontakt stehen.
public virtual SpriteKit.SKPhysicsBody[] AllContactedBodies { [Foundation.Export("allContactedBodies")] get; }
member this.AllContactedBodies : SpriteKit.SKPhysicsBody[]
Eigenschaftswert
- Attribute