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SKPhysicsBody.AllContactedBodies Eigenschaft

Definition

Ruft ein Array aller Physikkörper ab, die mit diesem Physikkörper in Kontakt stehen.

public virtual SpriteKit.SKPhysicsBody[] AllContactedBodies { [Foundation.Export("allContactedBodies")] get; }
member this.AllContactedBodies : SpriteKit.SKPhysicsBody[]

Eigenschaftswert

Attribute

Gilt für: