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SKPhysicsBody.Friction Eigenschaft

Definition

Ruft einen Wert zwischen 0,0 und 1,0 mit dem Standardwert 0,2 ab, der die Oberflächenrauheit des Physikkörpers beschreibt, oder legt diesen fest.

public virtual nfloat Friction { [Foundation.Export("friction")] get; [Foundation.Export("setFriction:")] set; }
member this.Friction : nfloat with get, set

Eigenschaftswert

Attribute

Gilt für: