Freigeben über


SKPhysicsBody.Resting Eigenschaft

Definition

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Körper in der Simulation auf einem anderen Körper ruht und daher nicht an der Simulation teilnimmt, oder legt diesen fest.

public virtual bool Resting { [Foundation.Export("isResting")] get; [Foundation.Export("setResting:")] set; }
member this.Resting : bool with get, set

Eigenschaftswert

Attribute

Gilt für: