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SKPhysicsBody.Restitution Eigenschaft

Definition

Ruft den Energieanteil zwischen 0,0 und 1,0 ab, den der Physikkörper verliert, wenn er von einem anderen Physikkörper abprallt, oder legt ihn fest. Der Standardwert ist 0.2.

public virtual nfloat Restitution { [Foundation.Export("restitution")] get; [Foundation.Export("setRestitution:")] set; }
member this.Restitution : nfloat with get, set

Eigenschaftswert

Attribute

Gilt für: