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SKScene.PhysicsWorld Eigenschaft

Definition

Ruft die Physikwelt ab, die zum Simulieren der Physik in der Szene verwendet wird.

public virtual SpriteKit.SKPhysicsWorld PhysicsWorld { [Foundation.Export("physicsWorld")] get; }
member this.PhysicsWorld : SpriteKit.SKPhysicsWorld

Eigenschaftswert

Attribute

Gilt für: