SKShader.GetUniform(String) Methode
Definition
Wichtig
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Gibt die benannte uniform zurück.
[Foundation.Export("uniformNamed:")]
public virtual SpriteKit.SKUniform GetUniform (string uniformName);
abstract member GetUniform : string -> SpriteKit.SKUniform
override this.GetUniform : string -> SpriteKit.SKUniform
Parameter
- uniformName
- String
Gibt zurück
- Attribute