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SKShader.GetUniform(String) Methode

Definition

Gibt die benannte uniform zurück.

[Foundation.Export("uniformNamed:")]
public virtual SpriteKit.SKUniform GetUniform (string uniformName);
abstract member GetUniform : string -> SpriteKit.SKUniform
override this.GetUniform : string -> SpriteKit.SKUniform

Parameter

uniformName
String

Gibt zurück

Attribute

Gilt für: