SKTexture.PreloadTextures(SKTexture[], Action) Methode
Definition
Wichtig
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Lädt die Texturen in den Arbeitsspeicher und ruft auf completion
, wenn sie fertig sind.
[Foundation.Export("preloadTextures:withCompletionHandler:")]
public static void PreloadTextures (SpriteKit.SKTexture[] textures, Action completion);
static member PreloadTextures : SpriteKit.SKTexture[] * Action -> unit
Parameter
- textures
- SKTexture[]
- completion
- Action
- Attribute