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SKTexture.PreloadTextures(SKTexture[], Action) Methode

Definition

Lädt die Texturen in den Arbeitsspeicher und ruft auf completion , wenn sie fertig sind.

[Foundation.Export("preloadTextures:withCompletionHandler:")]
public static void PreloadTextures (SpriteKit.SKTexture[] textures, Action completion);
static member PreloadTextures : SpriteKit.SKTexture[] * Action -> unit

Parameter

textures
SKTexture[]
completion
Action
Attribute

Gilt für: