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AsyncCodeActivityContext.UserState Eigenschaft

Definition

Ruft ein benutzerdefiniertes Objekt ab (bzw. legt dieses fest), das der aktuellen asynchronen Aktivität zugeordnet ist.

public:
 property System::Object ^ UserState { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object UserState { get; set; }
member this.UserState : obj with get, set
Public Property UserState As Object

Eigenschaftswert

Das benutzerdefinierte Objekt.

Gilt für: