BinaryPrimitives.WriteUInt16BigEndian(Span<Byte>, UInt16) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
Schreibt eine UInt16 in eine Spanne von Bytes, als big endian.
public:
static void WriteUInt16BigEndian(Span<System::Byte> destination, System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void WriteUInt16BigEndian(Span<byte> destination, ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member WriteUInt16BigEndian : Span<byte> * uint16 -> unit
Public Shared Sub WriteUInt16BigEndian (destination As Span(Of Byte), value As UShort)
Parameter
Der Bereich der Bytes, in die der Wert geschrieben werden soll, als big endian.
- value
- UInt16
Der Wert, der in den Bytebereich geschrieben werden soll.
- Attribute
Ausnahmen
destination ist zu klein, um ein UInt16.
Hinweise
Schreibt genau 2 Bytes an den Anfang der Spanne.