BinaryPrimitives.WriteUInt32BigEndian(Span<Byte>, UInt32) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
Schreibt eine UInt32 in eine Spanne von Bytes, als big endian.
public:
static void WriteUInt32BigEndian(Span<System::Byte> destination, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void WriteUInt32BigEndian(Span<byte> destination, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member WriteUInt32BigEndian : Span<byte> * uint32 -> unit
Public Shared Sub WriteUInt32BigEndian (destination As Span(Of Byte), value As UInteger)
Parameter
Der Bereich der Bytes, in die der Wert geschrieben werden soll, als big endian.
- value
- UInt32
Der Wert, der in den Bytebereich geschrieben werden soll.
- Attribute
Ausnahmen
destination ist zu klein, um ein UInt32.
Hinweise
Schreibt genau 4 Bytes an den Anfang der Spanne.