BinaryPrimitives.WriteUInt32BigEndian(Span<Byte>, UInt32) Methode

Definition

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Schreibt eine UInt32 in eine Spanne von Bytes, als big endian.

public:
 static void WriteUInt32BigEndian(Span<System::Byte> destination, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void WriteUInt32BigEndian(Span<byte> destination, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member WriteUInt32BigEndian : Span<byte> * uint32 -> unit
Public Shared Sub WriteUInt32BigEndian (destination As Span(Of Byte), value As UInteger)

Parameter

destination
Span<Byte>

Der Bereich der Bytes, in die der Wert geschrieben werden soll, als big endian.

value
UInt32

Der Wert, der in den Bytebereich geschrieben werden soll.

Attribute

Ausnahmen

destination ist zu klein, um ein UInt32.

Hinweise

Schreibt genau 4 Bytes an den Anfang der Spanne.

Gilt für: