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CodeGotoStatement.Label Eigenschaft

Definition

Ruft den Namen der Sprungmarke ab, an der die Programmausführung fortgesetzt werden soll, oder legt diesen fest.

public:
 property System::String ^ Label { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Label { get; set; }
member this.Label : string with get, set
Public Property Label As String

Eigenschaftswert

Eine Zeichenfolge, die den Namen der Sprungmarke angibt, an der die Programmausführung fortgesetzt werden soll.

Ausnahmen

Die Bezeichnung kann nicht festgelegt werden, da valuenull oder eine leere Zeichenfolge ist.

Hinweise

Diese Eigenschaft gibt den Namen der Bezeichnung an, an der die Programmausführung fortgesetzt werden soll.

Eine Bezeichnung kann durch eine CodeLabeledStatementdargestellt werden.

Gilt für:

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