PriorityQueue<TElement,TPriority> Klasse
Definition
Wichtig
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Stellt eine Auflistung von Elementen dar, die einen Wert und eine Priorität aufweisen. Bei dequeue wird das Element mit dem niedrigsten Prioritätswert entfernt.
generic <typename TElement, typename TPriority>
public ref class PriorityQueue
public class PriorityQueue<TElement,TPriority>
type PriorityQueue<'Element, 'Priority> = class
Public Class PriorityQueue(Of TElement, TPriority)
Typparameter
- TElement
Gibt den Typ der Elemente in der Warteschlange an.
- TPriority
Gibt den Typ der Priorität an, der enqueued-Elementen zugeordnet ist.
- Vererbung
-
PriorityQueue<TElement,TPriority>
Hinweise
Implementiert einen arraygestützten, quaternären Min-Heap. Jedes Element wird mit einer zugeordneten Priorität versehen, die die Dequeue-Reihenfolge bestimmt. Elemente mit der niedrigsten Priorität werden zuerst abgequeuiert. Beachten Sie, dass der Typ keine First-in-First-Out-Semantik für Elemente mit gleicher Priorität garantiert.
Konstruktoren
PriorityQueue<TElement,TPriority>() |
Initialisiert eine neue Instanz der PriorityQueue<TElement,TPriority> Klasse. |
PriorityQueue<TElement,TPriority>(IComparer<TPriority>) |
Initialisiert eine neue Instanz der PriorityQueue<TElement,TPriority> Klasse mit dem angegebenen benutzerdefinierten Prioritätsvergleich. |
PriorityQueue<TElement,TPriority>(IEnumerable<ValueTuple<TElement,TPriority>>) |
Initialisiert eine neue Instanz der PriorityQueue<TElement,TPriority> Klasse, die mit den angegebenen Elementen und Prioritäten aufgefüllt wird. |
PriorityQueue<TElement,TPriority>(IEnumerable<ValueTuple<TElement,TPriority>>, IComparer<TPriority>) |
Initialisiert eine neue Instanz der PriorityQueue<TElement,TPriority> Klasse, die mit den angegebenen Elementen und Prioritäten aufgefüllt wird, und mit dem angegebenen benutzerdefinierten Prioritätsvergleich. |
PriorityQueue<TElement,TPriority>(Int32) |
Initialisiert eine neue Instanz der PriorityQueue<TElement,TPriority> Klasse mit der angegebenen Anfangskapazität. |
PriorityQueue<TElement,TPriority>(Int32, IComparer<TPriority>) |
Initialisiert eine neue Instanz der PriorityQueue<TElement,TPriority> Klasse mit der angegebenen Anfangskapazität und dem benutzerdefinierten Prioritätsvergleich. |
Eigenschaften
Comparer |
Ruft den Prioritätsvergleich ab, der vom PriorityQueue<TElement,TPriority>verwendet wird. |
Count |
Ruft die Anzahl der Elemente ab, die in der PriorityQueue<TElement,TPriority>enthalten sind. |
UnorderedItems |
Ruft eine Auflistung ab, die die Elemente der Warteschlange auf ungeordnete Weise aufzählt. |
Methoden
Clear() |
Entfernt alle Elemente aus der PriorityQueue<TElement,TPriority>. |
Dequeue() |
Entfernt und gibt das minimale Element aus dem PriorityQueue<TElement,TPriority> zurück , d. h. das Element mit dem niedrigsten Prioritätswert. |
DequeueEnqueue(TElement, TPriority) |
Entfernt das minimale Element und fügt dann sofort das angegebene Element mit der zugeordneten Priorität zum PriorityQueue<TElement,TPriority>hinzu. |
Enqueue(TElement, TPriority) |
Fügt dem PriorityQueue<TElement,TPriority>das angegebene Element mit zugeordneter Priorität hinzu. |
EnqueueDequeue(TElement, TPriority) |
Fügt das angegebene Element mit der zugeordneten Priorität zum PriorityQueue<TElement,TPriority>hinzu und entfernt sofort das minimale Element und gibt das Ergebnis zurück. |
EnqueueRange(IEnumerable<TElement>, TPriority) |
Enqueues eine Abfolge von Elementenpaaren mit dem PriorityQueue<TElement,TPriority>, die alle der angegebenen Priorität zugeordnet sind. |
EnqueueRange(IEnumerable<ValueTuple<TElement,TPriority>>) |
Queues eine Abfolge von Elementprioritätspaaren auf die PriorityQueue<TElement,TPriority>. |
EnsureCapacity(Int32) |
Stellt sicher, dass der PriorityQueue<TElement,TPriority> bis zu |
Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht. (Geerbt von Object) |
GetHashCode() |
Dient als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
GetType() |
Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
Peek() |
Gibt das minimale Element aus der PriorityQueue<TElement,TPriority> zurück, ohne es zu entfernen. |
Remove(TElement, TElement, TPriority, IEqualityComparer<TElement>) |
Entfernt das erste Vorkommen, das dem angegebenen Parameter entspricht. |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
TrimExcess() |
Legt die Kapazität auf die tatsächliche Anzahl der Elemente im PriorityQueue<TElement,TPriority>fest, wenn dies weniger als 90 Prozent der aktuellen Kapazität ist. |
TryDequeue(TElement, TPriority) |
Entfernt das minimale Element aus dem PriorityQueue<TElement,TPriority>und kopiert es und seine zugeordnete Priorität in die Argumente |
TryPeek(TElement, TPriority) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob ein minimales Element im PriorityQueue<TElement,TPriority>vorhanden ist und ob ein Element vorhanden ist, kopiert es und seine zugeordnete Priorität in die argumente |