Queue<T>.GetEnumerator Methode

Definition

Gibt einen Enumerator zurück, der die Queue<T> durchläuft.

public:
 System::Collections::Generic::Queue<T>::Enumerator GetEnumerator();
public System.Collections.Generic.Queue<T>.Enumerator GetEnumerator ();
member this.GetEnumerator : unit -> System.Collections.Generic.Queue<'T>.Enumerator
Public Function GetEnumerator () As Queue(Of T).Enumerator

Gibt zurück

Ein Queue<T>.Enumerator für das Queue<T>.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, dass die Queue<T> generische Klasse aufzählbar ist. Die foreach -Anweisung (For Each in Visual Basic in C++) wird verwendet, for each um die Warteschlange aufzulisten.

Im Codebeispiel wird eine Warteschlange mit Zeichenfolgen mit Standardkapazität erstellt und die Enqueue -Methode verwendet, um fünf Zeichenfolgen in die Warteschlange zu stellen. Die Elemente der Warteschlange werden aufgelistet, wodurch sich der Zustand der Warteschlange nicht ändert. Die Dequeue -Methode wird verwendet, um die erste Zeichenfolge aus der Warteschlange zu entfernen. Die Peek -Methode wird verwendet, um das nächste Element in der Warteschlange zu betrachten, und dann wird die Dequeue -Methode verwendet, um es aus der Warteschlange zu entfernen.

Die ToArray -Methode wird verwendet, um ein Array zu erstellen und die Warteschlangenelemente darin zu kopieren. Anschließend wird das Array an den Konstruktor übergeben, der Queue<T> akzeptiert IEnumerable<T>, und erstellt eine Kopie der Warteschlange. Die Elemente der Kopie werden angezeigt.

Es wird ein Array erstellt, das doppelt so groß ist wie die Warteschlange, und die CopyTo -Methode wird verwendet, um die Arrayelemente beginnend in der Mitte des Arrays zu kopieren. Der Queue<T> Konstruktor wird erneut verwendet, um eine zweite Kopie der Warteschlange zu erstellen, die drei NULL-Elemente am Anfang enthält.

Die Contains -Methode wird verwendet, um anzuzeigen, dass sich die Zeichenfolge "four" in der ersten Kopie der Warteschlange befindet. Danach löscht die Clear -Methode den Kopiervorgang, und die Count -Eigenschaft zeigt an, dass die Warteschlange leer ist.

using System;
using System.Collections.Generic;

class Example
{
    public static void Main()
    {
        Queue<string> numbers = new Queue<string>();
        numbers.Enqueue("one");
        numbers.Enqueue("two");
        numbers.Enqueue("three");
        numbers.Enqueue("four");
        numbers.Enqueue("five");

        // A queue can be enumerated without disturbing its contents.
        foreach( string number in numbers )
        {
            Console.WriteLine(number);
        }

        Console.WriteLine("\nDequeuing '{0}'", numbers.Dequeue());
        Console.WriteLine("Peek at next item to dequeue: {0}",
            numbers.Peek());
        Console.WriteLine("Dequeuing '{0}'", numbers.Dequeue());

        // Create a copy of the queue, using the ToArray method and the
        // constructor that accepts an IEnumerable<T>.
        Queue<string> queueCopy = new Queue<string>(numbers.ToArray());

        Console.WriteLine("\nContents of the first copy:");
        foreach( string number in queueCopy )
        {
            Console.WriteLine(number);
        }

        // Create an array twice the size of the queue and copy the
        // elements of the queue, starting at the middle of the
        // array.
        string[] array2 = new string[numbers.Count * 2];
        numbers.CopyTo(array2, numbers.Count);

        // Create a second queue, using the constructor that accepts an
        // IEnumerable(Of T).
        Queue<string> queueCopy2 = new Queue<string>(array2);

        Console.WriteLine("\nContents of the second copy, with duplicates and nulls:");
        foreach( string number in queueCopy2 )
        {
            Console.WriteLine(number);
        }

        Console.WriteLine("\nqueueCopy.Contains(\"four\") = {0}",
            queueCopy.Contains("four"));

        Console.WriteLine("\nqueueCopy.Clear()");
        queueCopy.Clear();
        Console.WriteLine("\nqueueCopy.Count = {0}", queueCopy.Count);
    }
}

/* This code example produces the following output:

one
two
three
four
five

Dequeuing 'one'
Peek at next item to dequeue: two
Dequeuing 'two'

Contents of the first copy:
three
four
five

Contents of the second copy, with duplicates and nulls:



three
four
five

queueCopy.Contains("four") = True

queueCopy.Clear()

queueCopy.Count = 0
 */
open System
open System.Collections.Generic

let numbers = Queue()
numbers.Enqueue "one"
numbers.Enqueue "two"
numbers.Enqueue "three"
numbers.Enqueue "four"
numbers.Enqueue "five"

// A queue can be enumerated without disturbing its contents.
for number in numbers do
    printfn $"{number}"

printfn $"\nDequeuing '{numbers.Dequeue()}'"
printfn $"Peek at next item to dequeue: {numbers.Peek()}"
printfn $"Dequeuing '{numbers.Dequeue()}'"

// Create a copy of the queue, using the ToArray method and the
// constructor that accepts an IEnumerable<T>.
let queueCopy = numbers.ToArray() |> Queue

printfn $"\nContents of the first copy:"
for number in queueCopy do
    printfn $"{number}"

// Create an array twice the size of the queue and copy the
// elements of the queue, starting at the middle of the
// array.
let array2 = numbers.Count * 2 |> Array.zeroCreate
numbers.CopyTo(array2, numbers.Count)

// Create a second queue, using the constructor that accepts an
// IEnumerable(Of T).
let queueCopy2 = Queue array2

printfn $"\nContents of the second copy, with duplicates and nulls:"
for number in queueCopy2 do
    printfn $"{number}"
printfn $"""\nqueueCopy.Contains "four" = {queueCopy.Contains "four"}"""

printfn $"\nqueueCopy.Clear()"
queueCopy.Clear()
printfn $"queueCopy.Count = {queueCopy.Count}"

// This code example produces the following output:
//       one
//       two
//       three
//       four
//       five
//       
//       Dequeuing 'one'
//       Peek at next item to dequeue: two
//       Dequeuing 'two'
//       
//       Contents of the first copy:
//       three
//       four
//       five
//       
//       Contents of the second copy, with duplicates and nulls:
//       
//       
//       
//       three
//       four
//       five
//       
//       queueCopy.Contains "four" = True
//       
//       queueCopy.Clear()
//       
//       queueCopy.Count = 0
Imports System.Collections.Generic

Module Example

    Sub Main

        Dim numbers As New Queue(Of String)
        numbers.Enqueue("one")
        numbers.Enqueue("two")
        numbers.Enqueue("three")
        numbers.Enqueue("four")
        numbers.Enqueue("five")

        ' A queue can be enumerated without disturbing its contents.
        For Each number As String In numbers
            Console.WriteLine(number)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "Dequeuing '{0}'", numbers.Dequeue())
        Console.WriteLine("Peek at next item to dequeue: {0}", _
            numbers.Peek())    
        Console.WriteLine("Dequeuing '{0}'", numbers.Dequeue())

        ' Create a copy of the queue, using the ToArray method and the
        ' constructor that accepts an IEnumerable(Of T).
        Dim queueCopy As New Queue(Of String)(numbers.ToArray())

        Console.WriteLine(vbLf & "Contents of the first copy:")
        For Each number As String In queueCopy
            Console.WriteLine(number)
        Next
        
        ' Create an array twice the size of the queue, compensating
        ' for the fact that Visual Basic allocates an extra array 
        ' element. Copy the elements of the queue, starting at the
        ' middle of the array. 
        Dim array2((numbers.Count * 2) - 1) As String
        numbers.CopyTo(array2, numbers.Count)
        
        ' Create a second queue, using the constructor that accepts an
        ' IEnumerable(Of T).
        Dim queueCopy2 As New Queue(Of String)(array2)

        Console.WriteLine(vbLf & _
            "Contents of the second copy, with duplicates and nulls:")
        For Each number As String In queueCopy2
            Console.WriteLine(number)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "queueCopy.Contains(""four"") = {0}", _
            queueCopy.Contains("four"))

        Console.WriteLine(vbLf & "queueCopy.Clear()")
        queueCopy.Clear()
        Console.WriteLine(vbLf & "queueCopy.Count = {0}", _
            queueCopy.Count)
    End Sub
End Module

' This code example produces the following output:
'
'one
'two
'three
'four
'five
'
'Dequeuing 'one'
'Peek at next item to dequeue: two
'
'Dequeuing 'two'
'
'Contents of the copy:
'three
'four
'five
'
'Contents of the second copy, with duplicates and nulls:
'
'
'
'three
'four
'five
'
'queueCopy.Contains("four") = True
'
'queueCopy.Clear()
'
'queueCopy.Count = 0

Hinweise

Die foreach -Anweisung der C#-Sprache (for each in C++, For Each in Visual Basic) blendet die Komplexität der Enumeratoren aus. Daher empfiehlt es sich, foreach zu verwenden und den Enumerator nicht direkt zu ändern.

Mit Enumeratoren können die Daten in der Auflistung zwar gelesen, jedoch nicht zum Ändern der zugrunde liegenden Auflistung verwendet werden.

Zu Beginn wird der Enumerator vor das erste Element in der Auflistung positioniert. An dieser Position ist Current nicht definiert. Daher muss der Enumerator durch einen Aufruf von MoveNext auf das erste Element der Auflistung gesetzt werden, bevor der Wert von Current gelesen werden kann.

Current gibt solange dasselbe Objekt zurück, bis MoveNext aufgerufen wird. MoveNext legt Current auf das nächste Element fest.

Wenn MoveNext das Ende der Auflistung übergibt, wird der Enumerator hinter dem letzten Element in der Auflistung platziert, und MoveNext gibt false zurück. Wenn sich der Enumerator an dieser Position befindet, geben nachfolgende Aufrufe von MoveNext auch false zurück. Wenn der letzte Aufruf MoveNext zurückgegebene false, Current ist nicht definiert. Sie können Current nicht erneut auf das erste Element der Auflistung festlegen, sondern müssen eine neue Enumeratorinstanz erstellen.

Ein Enumerator bleibt gültig, solange die Auflistung unverändert bleibt. Wenn Änderungen an der Auflistung vorgenommen werden, z. B. das Hinzufügen, Ändern oder Löschen von Elementen, wird der Enumerator unwiederbringlich ungültig, und der nächste Aufruf von MoveNext oder IEnumerator.Reset löst eine aus InvalidOperationException.

Der Enumerator hat keinen exklusiven Zugriff auf die Auflistung; daher ist die Enumeration einer Auflistung systembedingt kein threadsicheres Verfahren. Um während der Enumeration Threadsicherheit zu garantieren, können Sie die Auflistung während der gesamten Enumeration sperren. Um den Lese- und Schreibzugriff auf diese Auflistung durch mehrere Threads zuzulassen, müssen Sie eine eigene Synchronisierung implementieren.

Standardimplementierungen von Auflistungen in System.Collections.Generic werden nicht synchronisiert.

Bei dieser Methode handelt es sich um einen O(1)-Vorgang.

Gilt für:

Weitere Informationen