Stack.IsSynchronized Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Zugriff auf die Stack synchronisiert (threadsicher) ist.
public:
virtual property bool IsSynchronized { bool get(); };
public virtual bool IsSynchronized { get; }
member this.IsSynchronized : bool
Public Overridable ReadOnly Property IsSynchronized As Boolean
Eigenschaftswert
true
, wenn der Zugriff auf die Stack synchronisiert (threadsicher) ist, andernfalls false
. Der Standardwert ist false
.
Implementiert
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie eine Stacksynchronisiert wird, bestimmen, ob eine Stack synchronisiert wird, und verwenden Sie eine synchronisierte Stack.
#using <system.dll>
using namespace System;
using namespace System::Collections;
int main()
{
// Creates and initializes a new Stack.
Stack^ myStack = gcnew Stack;
myStack->Push( "The" );
myStack->Push( "quick" );
myStack->Push( "brown" );
myStack->Push( "fox" );
// Creates a synchronized wrapper around the Stack.
Stack^ mySyncdStack = Stack::Synchronized( myStack );
// Displays the sychronization status of both Stacks.
Console::WriteLine( "myStack is {0}.", myStack->IsSynchronized ? (String^)"synchronized" : "not synchronized" );
Console::WriteLine( "mySyncdStack is {0}.", mySyncdStack->IsSynchronized ? (String^)"synchronized" : "not synchronized" );
}
/*
This code produces the following output.
myStack is not synchronized.
mySyncdStack is synchronized.
*/
using System;
using System.Collections;
public class SamplesStack
{
public static void Main()
{
// Creates and initializes a new Stack.
Stack myStack = new Stack();
myStack.Push("The");
myStack.Push("quick");
myStack.Push("brown");
myStack.Push("fox");
// Creates a synchronized wrapper around the Stack.
Stack mySyncdStack = Stack.Synchronized(myStack);
// Displays the sychronization status of both Stacks.
Console.WriteLine("myStack is {0}.",
myStack.IsSynchronized ? "synchronized" : "not synchronized");
Console.WriteLine("mySyncdStack is {0}.",
mySyncdStack.IsSynchronized ? "synchronized" : "not synchronized");
}
}
/*
This code produces the following output.
myStack is not synchronized.
mySyncdStack is synchronized.
*/
Imports System.Collections
Public Class SamplesStack
Public Shared Sub Main()
' Creates and initializes a new Stack.
Dim myStack As New Stack()
myStack.Push("The")
myStack.Push("quick")
myStack.Push("brown")
myStack.Push("fox")
' Creates a synchronized wrapper around the Stack.
Dim mySyncdStack As Stack = Stack.Synchronized(myStack)
' Displays the sychronization status of both Stacks.
Dim msg As String
If myStack.IsSynchronized Then
msg = "synchronized"
Else
msg = "not synchronized"
End If
Console.WriteLine("myStack is {0}.", msg)
If mySyncdStack.IsSynchronized Then
msg = "synchronized"
Else
msg = "not synchronized"
End If
Console.WriteLine("mySyncdStack is {0}.", msg)
End Sub
End Class
' This code produces the following output.
'
' myStack is not synchronized.
' mySyncdStack is synchronized.
Hinweise
Um die Threadsicherheit von Stackzu gewährleisten, müssen alle Vorgänge über den von der Synchronized -Methode zurückgegebenen Wrapper erfolgen.
Die Enumeration einer Auflistung ist systemintern keine threadsichere Prozedur. Selbst wenn eine Auflistung synchronisiert wird, besteht die Möglichkeit, dass andere Threads sie ändern. Dies führt dazu, dass der Enumerator eine Ausnahme auslöst. Um während der Enumeration Threadsicherheit zu gewährleisten, können Sie entweder die Auflistung während der gesamten Enumeration sperren oder die Ausnahmen, die aus von anderen Threads stammenden Änderungen resultieren, abfangen.
Im folgenden Codebeispiel wird gezeigt, wie die Auflistung während der gesamten Enumeration mit gesperrt SyncRoot wird.
Stack^ myCollection = gcnew Stack();
bool lockTaken = false;
try
{
Monitor::Enter(myCollection->SyncRoot, lockTaken);
for each (Object^ item in myCollection);
{
// Insert your code here.
}
}
finally
{
if (lockTaken)
{
Monitor::Exit(myCollection->SyncRoot);
}
}
Stack myCollection = new Stack();
lock (myCollection.SyncRoot)
{
foreach (object item in myCollection)
{
// Insert your code here.
}
}
Dim myCollection As New Stack()
SyncLock myCollection.SyncRoot
For Each item As Object In myCollection
' Insert your code here.
Next item
End SyncLock
Das Abrufen des Werts dieser Eigenschaft ist ein O(1)
Vorgang.