Directive Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Bietet cross-cutting-Funktionalität, die über Befehlszeilen-Apps hinweg angewendet werden kann.
public ref class Directive : System::CommandLine::Symbol
public class Directive : System.CommandLine.Symbol
type Directive = class
inherit Symbol
Public Class Directive
Inherits Symbol
- Vererbung
- Abgeleitet
Hinweise
Da direktiven sich syntaktisch von der eigenen Syntax der App unterscheiden, können sie Funktionen bereitstellen, die für alle Apps gelten.
Eine Direktive muss den folgenden Syntaxregeln entsprechen: * Es ist ein Token in der Befehlszeile, das nach dem Namen der App, aber vor unterbefehlen oder Optionen liegt. * Er ist in eckige Klammern eingeschlossen. * Es enthält keine Leerzeichen.
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Directive(String) |
Initialisiert eine neue Instanz der Direktive-Klasse. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Action |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des CommandLineAction Werts für die Direktive. Der Handler stellt die Aktion dar, die beim Aufrufen der Direktive ausgeführt wird. |
| Description |
Ruft die Beschreibung des Symbols ab oder legt diese fest. (Geerbt von Symbol) |
| Hidden |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob das Symbol ausgeblendet ist. (Geerbt von Symbol) |
| Name |
Ruft den Namen des Symbols ab. (Geerbt von Symbol) |
| Parents |
Ruft die übergeordneten Symbole ab. (Geerbt von Symbol) |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| GetCompletions(CompletionContext) |
Ruft Fertigstellungen für das Symbol ab. |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Symbol) |