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BackgroundWorker Klasse

Definition

Führt einen Vorgang im separaten Thread aus.

public class BackgroundWorker : IDisposable
public class BackgroundWorker : System.ComponentModel.Component
Vererbung
BackgroundWorker
Vererbung
Implementiert

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel werden die Grundlagen der -Klasse für die BackgroundWorker asynchrone Ausführung eines zeitaufwändigen Vorgangs veranschaulicht. Die folgende Abbildung zeigt ein Beispiel für die Ausgabe.

Einfaches BackgroundWorker-Beispiel

Um diesen Code zu testen, erstellen Sie eine Windows Forms-Anwendung. Fügen Sie ein Label Steuerelement namens hinzu resultLabel , und fügen Sie zwei Button Steuerelemente mit dem Namen startAsyncButton und cancelAsyncButtonhinzu. Erstellen Sie Click Ereignishandler für beide Schaltflächen. Fügen Sie auf der Registerkarte Komponenten der Toolbox eine BackgroundWorker Komponente mit dem Namen backgroundWorker1hinzu. Erstellen Sie DoWorkereignishandler, ProgressChanged, und RunWorkerCompleted für .BackgroundWorker Ersetzen Sie im Code für das Formular den vorhandenen Code durch den folgenden Code.

using System;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;

namespace BackgroundWorkerSimple
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            backgroundWorker1.WorkerReportsProgress = true;
            backgroundWorker1.WorkerSupportsCancellation = true;
        }

        private void startAsyncButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (backgroundWorker1.IsBusy != true)
            {
                // Start the asynchronous operation.
                backgroundWorker1.RunWorkerAsync();
            }
        }

        private void cancelAsyncButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (backgroundWorker1.WorkerSupportsCancellation == true)
            {
                // Cancel the asynchronous operation.
                backgroundWorker1.CancelAsync();
            }
        }

        // This event handler is where the time-consuming work is done.
        private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
        {
            BackgroundWorker worker = sender as BackgroundWorker;

            for (int i = 1; i <= 10; i++)
            {
                if (worker.CancellationPending == true)
                {
                    e.Cancel = true;
                    break;
                }
                else
                {
                    // Perform a time consuming operation and report progress.
                    System.Threading.Thread.Sleep(500);
                    worker.ReportProgress(i * 10);
                }
            }
        }

        // This event handler updates the progress.
        private void backgroundWorker1_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
        {
            resultLabel.Text = (e.ProgressPercentage.ToString() + "%");
        }

        // This event handler deals with the results of the background operation.
        private void backgroundWorker1_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
        {
            if (e.Cancelled == true)
            {
                resultLabel.Text = "Canceled!";
            }
            else if (e.Error != null)
            {
                resultLabel.Text = "Error: " + e.Error.Message;
            }
            else
            {
                resultLabel.Text = "Done!";
            }
        }
    }
}

Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung der -Klasse für die BackgroundWorker asynchrone Ausführung eines zeitaufwändigen Vorgangs veranschaulicht. Die folgende Abbildung zeigt ein Beispiel für die Ausgabe.

BackgroundWorker Fibonacci-Beispiel

Der Vorgang berechnet die ausgewählte Fibonacci-Zahl, meldet Statusaktualisierungen, während die Berechnung fortgesetzt wird, und ermöglicht das Abbrechen einer ausstehenden Berechnung.

using System;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;

namespace BackgroundWorkerExample
{	
    public class FibonacciForm : System.Windows.Forms.Form
    {	
        private int numberToCompute = 0;
        private int highestPercentageReached = 0;

        private System.Windows.Forms.NumericUpDown numericUpDown1;
        private System.Windows.Forms.Button startAsyncButton;
        private System.Windows.Forms.Button cancelAsyncButton;
        private System.Windows.Forms.ProgressBar progressBar1;
        private System.Windows.Forms.Label resultLabel;
        private System.ComponentModel.BackgroundWorker backgroundWorker1;

        public FibonacciForm()
        {	
            InitializeComponent();

            InitializeBackgroundWorker();
        }

        // Set up the BackgroundWorker object by 
        // attaching event handlers. 
        private void InitializeBackgroundWorker()
        {
            backgroundWorker1.DoWork += 
                new DoWorkEventHandler(backgroundWorker1_DoWork);
            backgroundWorker1.RunWorkerCompleted += 
                new RunWorkerCompletedEventHandler(
            backgroundWorker1_RunWorkerCompleted);
            backgroundWorker1.ProgressChanged += 
                new ProgressChangedEventHandler(
            backgroundWorker1_ProgressChanged);
        }
    
        private void startAsyncButton_Click(System.Object sender, 
            System.EventArgs e)
        {
            // Reset the text in the result label.
            resultLabel.Text = String.Empty;

            // Disable the UpDown control until 
            // the asynchronous operation is done.
            this.numericUpDown1.Enabled = false;

            // Disable the Start button until 
            // the asynchronous operation is done.
            this.startAsyncButton.Enabled = false;

            // Enable the Cancel button while 
            // the asynchronous operation runs.
            this.cancelAsyncButton.Enabled = true;

            // Get the value from the UpDown control.
            numberToCompute = (int)numericUpDown1.Value;

            // Reset the variable for percentage tracking.
            highestPercentageReached = 0;

            // Start the asynchronous operation.
            backgroundWorker1.RunWorkerAsync(numberToCompute);
        }

        private void cancelAsyncButton_Click(System.Object sender, 
            System.EventArgs e)
        {   
            // Cancel the asynchronous operation.
            this.backgroundWorker1.CancelAsync();

            // Disable the Cancel button.
            cancelAsyncButton.Enabled = false;
        }

        // This event handler is where the actual,
        // potentially time-consuming work is done.
        private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, 
            DoWorkEventArgs e)
        {   
            // Get the BackgroundWorker that raised this event.
            BackgroundWorker worker = sender as BackgroundWorker;

            // Assign the result of the computation
            // to the Result property of the DoWorkEventArgs
            // object. This is will be available to the 
            // RunWorkerCompleted eventhandler.
            e.Result = ComputeFibonacci((int)e.Argument, worker, e);
        }

        // This event handler deals with the results of the
        // background operation.
        private void backgroundWorker1_RunWorkerCompleted(
            object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
        {
            // First, handle the case where an exception was thrown.
            if (e.Error != null)
            {
                MessageBox.Show(e.Error.Message);
            }
            else if (e.Cancelled)
            {
                // Next, handle the case where the user canceled 
                // the operation.
                // Note that due to a race condition in 
                // the DoWork event handler, the Cancelled
                // flag may not have been set, even though
                // CancelAsync was called.
                resultLabel.Text = "Canceled";
            }
            else
            {
                // Finally, handle the case where the operation 
                // succeeded.
                resultLabel.Text = e.Result.ToString();
            }

            // Enable the UpDown control.
            this.numericUpDown1.Enabled = true;

            // Enable the Start button.
            startAsyncButton.Enabled = true;

            // Disable the Cancel button.
            cancelAsyncButton.Enabled = false;
        }

        // This event handler updates the progress bar.
        private void backgroundWorker1_ProgressChanged(object sender,
            ProgressChangedEventArgs e)
        {
            this.progressBar1.Value = e.ProgressPercentage;
        }

        // This is the method that does the actual work. For this
        // example, it computes a Fibonacci number and
        // reports progress as it does its work.
        long ComputeFibonacci(int n, BackgroundWorker worker, DoWorkEventArgs e)
        {
            // The parameter n must be >= 0 and <= 91.
            // Fib(n), with n > 91, overflows a long.
            if ((n < 0) || (n > 91))
            {
                throw new ArgumentException(
                    "value must be >= 0 and <= 91", "n");
            }

            long result = 0;

            // Abort the operation if the user has canceled.
            // Note that a call to CancelAsync may have set 
            // CancellationPending to true just after the
            // last invocation of this method exits, so this 
            // code will not have the opportunity to set the 
            // DoWorkEventArgs.Cancel flag to true. This means
            // that RunWorkerCompletedEventArgs.Cancelled will
            // not be set to true in your RunWorkerCompleted
            // event handler. This is a race condition.

            if (worker.CancellationPending)
            {   
                e.Cancel = true;
            }
            else
            {   
                if (n < 2)
                {   
                    result = 1;
                }
                else
                {   
                    result = ComputeFibonacci(n - 1, worker, e) + 
                             ComputeFibonacci(n - 2, worker, e);
                }

                // Report progress as a percentage of the total task.
                int percentComplete = 
                    (int)((float)n / (float)numberToCompute * 100);
                if (percentComplete > highestPercentageReached)
                {
                    highestPercentageReached = percentComplete;
                    worker.ReportProgress(percentComplete);
                }
            }

            return result;
        }

        #region Windows Form Designer generated code
        
        private void InitializeComponent()
        {
            this.numericUpDown1 = new System.Windows.Forms.NumericUpDown();
            this.startAsyncButton = new System.Windows.Forms.Button();
            this.cancelAsyncButton = new System.Windows.Forms.Button();
            this.resultLabel = new System.Windows.Forms.Label();
            this.progressBar1 = new System.Windows.Forms.ProgressBar();
            this.backgroundWorker1 = new System.ComponentModel.BackgroundWorker();
            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.numericUpDown1)).BeginInit();
            this.SuspendLayout();
            // 
            // numericUpDown1
            // 
            this.numericUpDown1.Location = new System.Drawing.Point(16, 16);
            this.numericUpDown1.Maximum = new System.Decimal(new int[] {
            91,
            0,
            0,
            0});
            this.numericUpDown1.Minimum = new System.Decimal(new int[] {
            1,
            0,
            0,
            0});
            this.numericUpDown1.Name = "numericUpDown1";
            this.numericUpDown1.Size = new System.Drawing.Size(80, 20);
            this.numericUpDown1.TabIndex = 0;
            this.numericUpDown1.Value = new System.Decimal(new int[] {
            1,
            0,
            0,
            0});
            // 
            // startAsyncButton
            // 
            this.startAsyncButton.Location = new System.Drawing.Point(16, 72);
            this.startAsyncButton.Name = "startAsyncButton";
            this.startAsyncButton.Size = new System.Drawing.Size(120, 23);
            this.startAsyncButton.TabIndex = 1;
            this.startAsyncButton.Text = "Start Async";
            this.startAsyncButton.Click += new System.EventHandler(this.startAsyncButton_Click);
            // 
            // cancelAsyncButton
            // 
            this.cancelAsyncButton.Enabled = false;
            this.cancelAsyncButton.Location = new System.Drawing.Point(153, 72);
            this.cancelAsyncButton.Name = "cancelAsyncButton";
            this.cancelAsyncButton.Size = new System.Drawing.Size(119, 23);
            this.cancelAsyncButton.TabIndex = 2;
            this.cancelAsyncButton.Text = "Cancel Async";
            this.cancelAsyncButton.Click += new System.EventHandler(this.cancelAsyncButton_Click);
            // 
            // resultLabel
            // 
            this.resultLabel.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.Fixed3D;
            this.resultLabel.Location = new System.Drawing.Point(112, 16);
            this.resultLabel.Name = "resultLabel";
            this.resultLabel.Size = new System.Drawing.Size(160, 23);
            this.resultLabel.TabIndex = 3;
            this.resultLabel.Text = "(no result)";
            this.resultLabel.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter;
            // 
            // progressBar1
            // 
            this.progressBar1.Location = new System.Drawing.Point(18, 48);
            this.progressBar1.Name = "progressBar1";
            this.progressBar1.Size = new System.Drawing.Size(256, 8);
            this.progressBar1.Step = 2;
            this.progressBar1.TabIndex = 4;
            // 
            // backgroundWorker1
            // 
            this.backgroundWorker1.WorkerReportsProgress = true;
            this.backgroundWorker1.WorkerSupportsCancellation = true;
            // 
            // FibonacciForm
            // 
            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 118);
            this.Controls.Add(this.progressBar1);
            this.Controls.Add(this.resultLabel);
            this.Controls.Add(this.cancelAsyncButton);
            this.Controls.Add(this.startAsyncButton);
            this.Controls.Add(this.numericUpDown1);
            this.Name = "FibonacciForm";
            this.Text = "Fibonacci Calculator";
            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.numericUpDown1)).EndInit();
            this.ResumeLayout(false);
        }
        #endregion

        [STAThread]
        static void Main()
        {
            Application.Run(new FibonacciForm());
        }
    }
}

Hinweise

Mit BackgroundWorker der -Klasse können Sie einen Vorgang in einem separaten dedizierten Thread ausführen. Zeitaufwändige Vorgänge wie Downloads und Datenbanktransaktionen können dazu führen, dass Ihre Benutzeroberfläche (UI) so aussieht, als ob sie während der Ausführung nicht mehr reagiert. Wenn Sie eine reaktionsfähige Benutzeroberfläche benötigen und sie mit langen Verzögerungen konfrontiert sind, die mit solchen Vorgängen verbunden sind, bietet die BackgroundWorker -Klasse eine praktische Lösung.

Um einen zeitaufwändigen Vorgang im Hintergrund auszuführen, erstellen Sie eine BackgroundWorker , und lauschen Sie auf Ereignisse, die den Fortschritt Ihres Vorgangs melden und signalisieren, wenn der Vorgang abgeschlossen ist. Sie können das BackgroundWorker programmgesteuert erstellen, oder Sie können es auf der Registerkarte Komponenten der Toolbox auf ihr Formular ziehen. Wenn Sie den BackgroundWorker im Windows Forms Designer erstellen, wird es in der Komponentenleiste angezeigt, und seine Eigenschaften werden im Eigenschaftenfenster angezeigt.

Um einen Hintergrundvorgang einzurichten, fügen Sie einen Ereignishandler für das DoWork Ereignis hinzu. Rufen Sie Ihren zeitaufwändigen Vorgang in diesem Ereignishandler auf. Rufen RunWorkerAsyncSie auf, um den Vorgang zu starten. Um Benachrichtigungen über Statusupdates zu erhalten, behandeln Sie das ProgressChanged Ereignis. Um eine Benachrichtigung zu erhalten, wenn der Vorgang abgeschlossen ist, behandeln Sie das RunWorkerCompleted -Ereignis.

Hinweis

Sie müssen darauf achten, keine Benutzeroberflächenobjekte in Ihrem DoWork Ereignishandler zu bearbeiten. Kommunizieren Sie stattdessen über die Ereignisse und RunWorkerCompleted mit der ProgressChanged Benutzeroberfläche.

BackgroundWorker Ereignisse werden nicht über Grenzen hinweg AppDomain gemarshallt. Verwenden Sie keine BackgroundWorker Komponente, um Multithreadvorgänge in mehreren AppDomainauszuführen.

Wenn ihr Hintergrundvorgang einen Parameter erfordert, rufen Sie RunWorkerAsync mit Ihrem Parameter auf. Innerhalb des DoWork Ereignishandlers können Sie den Parameter aus der DoWorkEventArgs.Argument -Eigenschaft extrahieren.

Weitere Informationen zum Verwenden von BackgroundWorker finden Sie unter Vorgehensweise: Ausführen eines Vorgangs im Hintergrund.

Konstruktoren

BackgroundWorker()

Initialisiert eine neue Instanz der BackgroundWorker-Klasse.

Eigenschaften

CancellationPending

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Anwendung den Abbruch eines Hintergrundvorgangs angefordert hat.

CanRaiseEvents

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Komponente ein Ereignis auslösen kann.

(Geerbt von Component)
Container

Ruft die IContainer ab, die in der Component enthalten ist.

(Geerbt von Component)
DesignMode

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich Component gegenwärtig im Entwurfsmodus befindet.

(Geerbt von Component)
Events

Ruft die Liste der Ereignishandler ab, die dieser Component angefügt sind.

(Geerbt von Component)
IsBusy

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob BackgroundWorker einen asynchronen Vorgang ausführt.

Site

Ruft den ISite von Component ab oder legt ihn fest.

(Geerbt von Component)
WorkerReportsProgress

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der BackgroundWorker Fortschrittsaktualisierungen melden kann, oder legt diesen Wert fest.

WorkerSupportsCancellation

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der BackgroundWorker asynchrone Abbrüche unterstützt, oder legt diesen Wert fest.

Methoden

CancelAsync()

Fordert das Abbrechen eines anstehenden Hintergrundvorgangs an.

CreateObjRef(Type)

Erstellt ein Objekt mit allen relevanten Informationen, die zum Generieren eines Proxys für die Kommunikation mit einem Remoteobjekt erforderlich sind.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
Dispose()

Führt anwendungsspezifische Aufgaben durch, die mit der Freigabe, der Zurückgabe oder dem Zurücksetzen von nicht verwalteten Ressourcen zusammenhängen.

Dispose()

Gibt alle vom Component verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von Component)
Dispose(Boolean)

Diese Methode führt keine Aktion aus.

Dispose(Boolean)

Gibt die von Component verwendeten nicht verwalteten Ressourcen und optional die verwalteten Ressourcen frei.

(Geerbt von Component)
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetLifetimeService()
Veraltet.

Ruft das aktuelle Lebensdauerdienstobjekt ab, das die Lebensdauerrichtlinien für diese Instanz steuert.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
GetService(Type)

Gibt ein Objekt zurück, das einen von der Component oder von deren Container bereitgestellten Dienst darstellt.

(Geerbt von Component)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
InitializeLifetimeService()
Veraltet.

Ruft ein Lebensdauerdienstobjekt zur Steuerung der Lebensdauerrichtlinie für diese Instanz ab.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen MarshalByRefObject-Objekts.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
OnDoWork(DoWorkEventArgs)

Löst das DoWork-Ereignis aus.

OnProgressChanged(ProgressChangedEventArgs)

Löst das ProgressChanged-Ereignis aus.

OnRunWorkerCompleted(RunWorkerCompletedEventArgs)

Löst das RunWorkerCompleted-Ereignis aus.

ReportProgress(Int32)

Löst das ProgressChanged-Ereignis aus.

ReportProgress(Int32, Object)

Löst das ProgressChanged-Ereignis aus.

RunWorkerAsync()

Startet die Ausführung eines Hintergrundvorgangs.

RunWorkerAsync(Object)

Startet die Ausführung eines Hintergrundvorgangs.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt einen String zurück, der den Namen der Component enthält (sofern vorhanden). Diese Methode darf nicht überschrieben werden.

(Geerbt von Component)

Ereignisse

Disposed

Tritt auf, wenn die Komponente von einem Aufruf der Dispose()-Methode verworfen wird.

(Geerbt von Component)
DoWork

Tritt ein, wenn RunWorkerAsync() aufgerufen wird.

ProgressChanged

Tritt ein, wenn ReportProgress(Int32) aufgerufen wird.

RunWorkerCompleted

Tritt ein, wenn der Hintergrundvorgang entweder abgeschlossen ist, abgebrochen wurde oder eine Ausnahme ausgelöst hat.

Gilt für:

Produkt Versionen
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0, 2.1
UWP 10.0

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