DesignerActionUIStateChangeEventHandler Delegat
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt die Methode zur Behandlung des DesignerActionUIStateChange-Ereignisses eines DesignerActionUIService-Objekts dar.
public delegate void DesignerActionUIStateChangeEventHandler(System::Object ^ sender, DesignerActionUIStateChangeEventArgs ^ e);
public delegate void DesignerActionUIStateChangeEventHandler(object sender, DesignerActionUIStateChangeEventArgs e);
type DesignerActionUIStateChangeEventHandler = delegate of obj * DesignerActionUIStateChangeEventArgs -> unit
Public Delegate Sub DesignerActionUIStateChangeEventHandler(sender As Object, e As DesignerActionUIStateChangeEventArgs)
Parameter
Die ereignisspezifischen Informationen.
Hinweise
Das Ereignismodell im .NET Framework basiert auf einem Ereignisdelegat, der ein Ereignis mit seinem Handler verbindet. Zum Auslösen eines Ereignisses DesignerActionUIStateChange sind zwei Elemente erforderlich:
Die DesignerActionUIStateChangeEventArgs von System.EventArgsabgeleitete Klasse, die die Ereignisdaten enthält.
Der DesignerActionUIStateChangeEventHandler Delegat, der auf eine Methode verweist, die die Antwort auf das Ereignis bereitstellt.
Beim Erstellen eines DesignerActionUIStateChangeEventHandler-Delegaten bestimmen Sie die Methode für die Ereignisbehandlung. Um dem Ereignishandler das Ereignis zuzuordnen, fügen Sie dem Ereignis eine Instanz des Delegaten hinzu. Der Ereignishandler wird bei jedem Eintreten des Ereignisses aufgerufen, sofern der Delegat nicht entfernt wird. Weitere Informationen zu Ereignishandlerdelegierten finden Sie unter Behandeln und Auslösen von Ereignissen.
Erweiterungsmethoden
GetMethodInfo(Delegate) |
Ruft ein Objekt ab, das die Methode darstellt, die vom angegebenen Delegaten dargestellt wird. |