CodeDomComponentSerializationService.CreateStore Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt einen neuen SerializationStore.
public:
override System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ CreateStore();
public override System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore CreateStore ();
override this.CreateStore : unit -> System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore
Public Overrides Function CreateStore () As SerializationStore
Gibt zurück
Ein neuer Serialisierungsspeicher.
Hinweise
Der Serialisierungsspeicher kann an jede der Methoden übergeben werden, um den Serialize Serialisierungszustand für eine Gruppe von Objekten zu erstellen.
Gilt für:
Weitere Informationen
Zusammenarbeit auf GitHub
Die Quelle für diesen Inhalt finden Sie auf GitHub, wo Sie auch Issues und Pull Requests erstellen und überprüfen können. Weitere Informationen finden Sie in unserem Leitfaden für Mitwirkende.