CodeDomSerializer.SerializeEvents Methode
Definition
Wichtig
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Serialisiert alle Ereignisse des angegebenen Objekts.
protected:
void SerializeEvents(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::CodeDom::CodeStatementCollection ^ statements, System::Object ^ value, cli::array <Attribute ^> ^ filter);
protected void SerializeEvents (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, System.CodeDom.CodeStatementCollection statements, object value, Attribute[] filter);
member this.SerializeEvents : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * System.CodeDom.CodeStatementCollection * obj * Attribute[] -> unit
Protected Sub SerializeEvents (manager As IDesignerSerializationManager, statements As CodeStatementCollection, value As Object, filter As Attribute())
Parameter
- manager
- IDesignerSerializationManager
Der Serialisierungs-Manager, der während der Serialisierung verwendet werden soll.
- statements
- CodeStatementCollection
Eine Anweisungssammlung, zu der serialisierte Ereignisanweisungen hinzugefügt werden.
- value
- Object
Das Objekt, dessen Ereignisse serialisiert werden sollen.
- filter
- Attribute[]
Ein Memberattributfilter, der auf die Ereignissuche angewendet werden soll.
Gilt für:
Feedback
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