CodeDomSerializer.SerializeMemberAbsolute Methode
Wichtig
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Serialisiert den angegebenen Member unter Berücksichtigung von Standardwerten.
public:
virtual System::CodeDom::CodeStatementCollection ^ SerializeMemberAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public virtual System.CodeDom.CodeStatementCollection SerializeMemberAbsolute (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
abstract member SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> System.CodeDom.CodeStatementCollection
override this.SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> System.CodeDom.CodeStatementCollection
Public Overridable Function SerializeMemberAbsolute (manager As IDesignerSerializationManager, owningObject As Object, member As MemberDescriptor) As CodeStatementCollection
- manager
- IDesignerSerializationManager
Der Serialisierungs-Manager, der für die Serialisierung verwendet werden soll.
- owningObject
- Object
Ein Objekt, dem member
angefügt ist.
- member
- MemberDescriptor
Der zu serialisierende Member.
Ein CodeDOM-Objekt, das member
darstellt.
manager
, owningObject
oder member
ist null
.
member
ist kein serialisierbarer Typ.
Produkt | Versionen |
---|---|
.NET Framework | 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
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