CollectionCodeDomSerializer Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Serialisiert Auflistungen.
public ref class CollectionCodeDomSerializer : System::ComponentModel::Design::Serialization::CodeDomSerializer
public class CollectionCodeDomSerializer : System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializer
type CollectionCodeDomSerializer = class
inherit CodeDomSerializer
Public Class CollectionCodeDomSerializer
Inherits CodeDomSerializer
- Vererbung
Hinweise
Die CollectionCodeDomSerializer -Klasse kann entweder -Anweisungen oder -Ausdrücke erstellen. Wenn das zu serialisierende Objekt ein Array ist, erstellt der CollectionCodeDomSerializer einen Ausdruck und weist ihn der Anweisung im aktuellen Kontextstapel zu. Wenn das Objekt eine Auflistung mit einer AddRange-Methode oder einer ähnlichen Methode ist, erstellt eine CollectionCodeDomSerializer -Anweisung, die die -Methode aufruft.
Konstruktoren
CollectionCodeDomSerializer() |
Initialisiert eine neue Instanz der CollectionCodeDomSerializer-Klasse. |
Methoden
Deserialize(IDesignerSerializationManager, Object) |
Deserialisiert das angegebene serialisierte CodeDOM-Objekt in ein Objekt. (Geerbt von CodeDomSerializer) |
DeserializeExpression(IDesignerSerializationManager, String, CodeExpression) |
Deserialisiert den angegebenen Ausdruck. (Geerbt von CodeDomSerializer) |
DeserializeInstance(IDesignerSerializationManager, Type, Object[], String, Boolean) |
Gibt eine Instanz des angegebenen Typs zurück. (Geerbt von CodeDomSerializerBase) |
DeserializePropertiesFromResources(IDesignerSerializationManager, Object, Attribute[]) |
Deserialisiert die Eigenschaften des angegebenen Objekts, die mit dem angegebenen Filter übereinstimmen, wenn ein Filter angegeben wurde. (Geerbt von CodeDomSerializer) |
DeserializeStatement(IDesignerSerializationManager, CodeStatement) |
Deserialisiert die angegebene Anweisung. (Geerbt von CodeDomSerializer) |
DeserializeStatementToInstance(IDesignerSerializationManager, CodeStatement) |
Deserialisiert eine einzelne Anweisung. (Geerbt von CodeDomSerializer) |
Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist. (Geerbt von Object) |
GetExpression(IDesignerSerializationManager, Object) |
Gibt für das angegebene Objekt einen Ausdruck zurück. (Geerbt von CodeDomSerializerBase) |
GetHashCode() |
Fungiert als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Object) |
Sucht ein Serialisierungsprogramm für den angegebenen Objektwert. (Geerbt von CodeDomSerializerBase) |
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Type) |
Sucht ein Serialisierungsprogramm für den angegebenen Typ. (Geerbt von CodeDomSerializerBase) |
GetTargetComponentName(CodeStatement, CodeExpression, Type) |
Bestimmt, welcher Anweisungsgruppe die angegebene Anweisung angehören sollte. (Geerbt von CodeDomSerializer) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
GetUniqueName(IDesignerSerializationManager, Object) |
Gibt einen eindeutigen Namen für das angegebene Objekt zurück. (Geerbt von CodeDomSerializerBase) |
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob das angegebene Objekt serialisiert wurde. (Geerbt von CodeDomSerializerBase) |
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob das angegebene Objekt serialisiert wurde, und berücksichtigt optional auch voreingestellte Ausdrücke. (Geerbt von CodeDomSerializerBase) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
MethodSupportsSerialization(MethodInfo) |
Überprüft die Serialisierungsunterstützung von |
Serialize(IDesignerSerializationManager, Object) |
Serialisiert die angegebene Auflistung in ein CodeDOM-Objekt. |
SerializeAbsolute(IDesignerSerializationManager, Object) |
Serialisiert das angegebene Objekt unter Berücksichtigung von Standardwerten. (Geerbt von CodeDomSerializer) |
SerializeCollection(IDesignerSerializationManager, CodeExpression, Type, ICollection, ICollection) |
Serialisiert die jeweilige Sammlung. |
SerializeCreationExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean) |
Gibt einen Ausdruck zurück, der die Erstellung des angegebenen Objekts darstellt. (Geerbt von CodeDomSerializerBase) |
SerializeEvent(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, EventDescriptor) |
Serialisiert das angegebene Ereignis in die angegebene Anweisungssammlung. (Geerbt von CodeDomSerializerBase) |
SerializeEvents(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[]) |
Serialisiert alle Ereignisse des angegebenen Objekts. (Geerbt von CodeDomSerializer) |
SerializeMember(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor) |
Serialisiert den angegebenen Member für das angegebene Objekt. (Geerbt von CodeDomSerializer) |
SerializeMemberAbsolute(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor) |
Serialisiert den angegebenen Member unter Berücksichtigung von Standardwerten. (Geerbt von CodeDomSerializer) |
SerializeProperties(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[]) |
Serialisiert alle Eigenschaften für das angegebene Objekt mithilfe des angegebenen Filters. (Geerbt von CodeDomSerializer) |
SerializePropertiesToResources(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[]) |
Serialisiert die angegebenen Eigenschaften in Ressourcen. (Geerbt von CodeDomSerializer) |
SerializeProperty(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, PropertyDescriptor) |
Serialisiert eine Eigenschaft für das angegebene Objekt. (Geerbt von CodeDomSerializerBase) |
SerializeResource(IDesignerSerializationManager, String, Object) |
Serialisiert das angegebene Objekt in eine Ressourcengruppe unter Verwendung des angegebenen Ressourcennamens. (Geerbt von CodeDomSerializer) |
SerializeResourceInvariant(IDesignerSerializationManager, String, Object) |
Serialisiert das angegebene Objekt in eine Ressourcengruppe unter Verwendung des angegebenen Ressourcennamens mit invarianter Kultur. (Geerbt von CodeDomSerializer) |
SerializeToExpression(IDesignerSerializationManager, Object) |
Serialisiert den angegebenen Wert in einen CodeDOM-Ausdruck. (Geerbt von CodeDomSerializer) |
SerializeToReferenceExpression(IDesignerSerializationManager, Object) |
Veraltet.
Veraltet.
Serialisiert den angegebenen Wert in einen CodeDOM-Ausdruck. (Geerbt von CodeDomSerializer) |
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object) |
Serialisiert das angegebene Objekt in einen Ausdruck. (Geerbt von CodeDomSerializerBase) |
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean) |
Serialisiert das angegebene Objekt in einen für die invariante Kultur geeigneten Ausdruck. (Geerbt von CodeDomSerializerBase) |
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression) |
Verknüpft ein Objekt mit einem Ausdruck. (Geerbt von CodeDomSerializerBase) |
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression, Boolean) |
Ordnet einem Ausdruck ein Objekt zu und gibt optional einen voreingestellten Ausdruck an. (Geerbt von CodeDomSerializerBase) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |