DesignerSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Implementiert die CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean)-Methode.
virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::CreateInstance;
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection? arguments, string? name, bool addToContainer);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object Implements IDesignerSerializationManager.CreateInstance
Parameter
- type
- Type
Der zu erstellende Datentyp.
- arguments
- ICollection
Die an den Konstruktor für diesen Typ zu übergebenden Argumente.
- name
- String
Der Name des Objekts. Mit diesem Namen kann später über GetInstance(String) auf das Objekt zugegriffen werden. Wenn null
übergeben wird, dann wird das Objekt dennoch erstellt, jedoch kann darauf nicht über den Namen zugegriffen werden.
- addToContainer
- Boolean
true
, wenn dieses Objekt dem Entwurfscontainer hinzugefügt werden soll. Dies wirkt sich nur dann aus, wenn das Objekt IComponent implementiert.
Gibt zurück
Die neu erstellte Objektinstanz.