IDesignerSerializationManager.Context Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft einen stapelbasierten, benutzerdefinierten Speicherbereich ab, der die Kommunikation zwischen Serialisierungsprogrammen erleichtert.
public:
property System::ComponentModel::Design::Serialization::ContextStack ^ Context { System::ComponentModel::Design::Serialization::ContextStack ^ get(); };
public System.ComponentModel.Design.Serialization.ContextStack Context { get; }
member this.Context : System.ComponentModel.Design.Serialization.ContextStack
Public ReadOnly Property Context As ContextStack
Eigenschaftswert
Ein ContextStack, in dem Daten gespeichert werden.
Hinweise
Dieser Speicherbereich stellt die Kommunikation von Objektkontextinformationen an Serialisierer bereit. Kontextinformationen zu Objekten, die serialisiert werden, können über diese ContextStackgespeichert und darauf zugegriffen werden.
Gilt für:
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für