SerializeAbsoluteContext Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt an, dass Serialisierungsprogramme Standardwerte behandeln sollen. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
public ref class SerializeAbsoluteContext sealed
public sealed class SerializeAbsoluteContext
type SerializeAbsoluteContext = class
Public NotInheritable Class SerializeAbsoluteContext
- Vererbung
-
SerializeAbsoluteContext
Hinweise
Die ComponentSerializationService unterstützt die absolute Serialisierung. Dies bedeutet, dass statt nur Werte zu serialisieren, die sich von den Standardwerten eines Objekts unterscheiden, alle Werte serialisiert werden, sodass Werte auf ihre Standardwerte für Objekte zurückgesetzt werden können, die möglicherweise bereits initialisiert wurden. Wenn ein Komponentenserialisierungsdienst dieses Verhalten für CodeDomSerializer Objekte angeben möchte, platziert er ein SerializeAbsoluteContext Objekt im Kontextstapel. Das Element in diesem Kontext kann sein null
, um anzugeben, dass alle Member serialisiert sind, oder es kann darauf hinweisen, dass zu diesem Zeitpunkt nur ein bestimmtes Element serialisiert wird.
Konstruktoren
SerializeAbsoluteContext() |
Initialisiert eine neue Instanz der SerializeAbsoluteContext-Klasse. |
SerializeAbsoluteContext(MemberDescriptor) |
Initialisiert eine neue Instanz der SerializeAbsoluteContext-Klasse mit der Option der Bindung an einen bestimmten Member. |
Eigenschaften
Member |
Ruft den Member ab, an den dieser Kontext gebunden ist. |
Methoden
Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist. (Geerbt von Object) |
GetHashCode() |
Fungiert als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ShouldSerialize(MemberDescriptor) |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der angegebene Member in diesem Kontext serialisiert werden soll. |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |