UndoEngine.UndoUnit.Close Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Empfängt einen Aufruf von der Rückgängig-Engine, diese Einheit zu schließen.
public:
virtual void Close();
public virtual void Close ();
abstract member Close : unit -> unit
override this.Close : unit -> unit
Public Overridable Sub Close ()
Hinweise
Wenn eine Einheit geschlossen wird, können keine weiteren Ereignisse in die verschiedenen Ereignismethoden eingehen. Die UndoEngine.UndoUnit selbst kann hier Maßnahmen ergreifen, um sicherzustellen, dass alle derzeit geöffneten Ereignisse geschlossen werden.