LicenseContext.SetSavedLicenseKey(Type, String) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Legt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse einen Lizenzschlüssel für den angegebenen Typ fest.
public:
virtual void SetSavedLicenseKey(Type ^ type, System::String ^ key);
public virtual void SetSavedLicenseKey (Type type, string key);
abstract member SetSavedLicenseKey : Type * string -> unit
override this.SetSavedLicenseKey : Type * string -> unit
Public Overridable Sub SetSavedLicenseKey (type As Type, key As String)
Parameter
- key
- String
Der LicenseKey, der für den Komponententyp gespeichert werden soll.
Hinweise
Rufen Sie in der Regel diese Methode auf, wenn Sie zur Entwurfszeit festlegen LicenseUsageMode . Sie müssen die UsageMode -Eigenschaft überschreiben, um die Unterstützung von Entwurfszeitlizenzen zu implementieren.
Hinweise für Vererber
Diese Methode bietet keine Unterstützung für einen gespeicherten Lizenzschlüssel. Überschreiben Sie diese Methode und die GetSavedLicenseKey(Type, Assembly) Methode zum Implementieren eines Schlüssels.
Gilt für:
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für