LicenseContext.UsageMode Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse einen Wert ab, der angibt, wann eine Lizenz verwendet werden kann.
public:
virtual property System::ComponentModel::LicenseUsageMode UsageMode { System::ComponentModel::LicenseUsageMode get(); };
public virtual System.ComponentModel.LicenseUsageMode UsageMode { get; }
member this.UsageMode : System.ComponentModel.LicenseUsageMode
Public Overridable ReadOnly Property UsageMode As LicenseUsageMode
Eigenschaftswert
Einer der LicenseUsageMode-Werte, der angibt, wann eine Lizenz verwendet werden kann. Der Standardwert ist Runtime.
Hinweise für Vererber
Um die Entwurfszeitunterstützung zu implementieren, überschreiben Sie diese Eigenschaft in einer Klasse, die erbt.