EntitySet<TEntity> Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Initialisiert eine neue Instanz der EntitySet<TEntity>-Klasse.
Überlädt
EntitySet<TEntity>() |
Initialisiert eine neue Instanz der EntitySet<TEntity>-Klasse. |
EntitySet<TEntity>(Action<TEntity>, Action<TEntity>) |
Initialisiert eine neue Instanz der EntitySet<TEntity>-Klasse und stellt gleichzeitig Handler für Hinzufüge- und Entfernungsvorgänge bereit. |
EntitySet<TEntity>()
Initialisiert eine neue Instanz der EntitySet<TEntity>-Klasse.
public:
EntitySet();
public EntitySet ();
Public Sub New ()
Gilt für:
EntitySet<TEntity>(Action<TEntity>, Action<TEntity>)
Initialisiert eine neue Instanz der EntitySet<TEntity>-Klasse und stellt gleichzeitig Handler für Hinzufüge- und Entfernungsvorgänge bereit.
public:
EntitySet(Action<TEntity> ^ onAdd, Action<TEntity> ^ onRemove);
public EntitySet (Action<TEntity> onAdd, Action<TEntity> onRemove);
new System.Data.Linq.EntitySet<'Entity (requires 'Entity : null)> : Action<'Entity (requires 'Entity : null)> * Action<'Entity (requires 'Entity : null)> -> System.Data.Linq.EntitySet<'Entity (requires 'Entity : null)>
Public Sub New (onAdd As Action(Of TEntity), onRemove As Action(Of TEntity))
Parameter
- onAdd
- Action<TEntity>
Delegat für Add(TEntity).
- onRemove
- Action<TEntity>
Delegat für Remove(TEntity).
Gilt für:
Feedback
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