ObjectContext.Connection Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die vom Objektkontext verwendete Verbindung ab.
public:
property System::Data::Common::DbConnection ^ Connection { System::Data::Common::DbConnection ^ get(); };
public System.Data.Common.DbConnection Connection { get; }
member this.Connection : System.Data.Common.DbConnection
Public ReadOnly Property Connection As DbConnection
Eigenschaftswert
Ein DbConnection-Objekt, das der Verbindung entspricht.
Ausnahmen
Wenn die ObjectContext-Instanz entfernt wurde.
Beispiele
In diesem Beispiel wird ein EntityConnection-Objekt erstellt, das an den Konstruktor eines ObjectContext mit langer Laufzeit übergeben wird. Die Verbindung wird manuell geöffnet. Sowohl das EntityConnection-Objekt als auch das ObjectContext-Objekt werden manuell freigegeben.
// Define the order ID for the order we want.
int orderId = 43680;
// Create an EntityConnection.
EntityConnection conn =
new EntityConnection("name=AdventureWorksEntities");
// Create a long-running context with the connection.
AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities(conn);
try
{
// Explicitly open the connection.
if (conn.State != ConnectionState.Open)
{
conn.Open();
}
// Execute a query to return an order.
SalesOrderHeader order =
context.SalesOrderHeaders.Where(
"it.SalesOrderID = @orderId", new ObjectParameter("orderId", orderId))
.Execute(MergeOption.AppendOnly).First();
// Change the status of the order.
order.Status = 1;
// You do not have to call the Load method to load the details for the order,
// because lazy loading is set to true
// by the constructor of the AdventureWorksEntities object.
// With lazy loading set to true the related objects are loaded when
// you access the navigation property. In this case SalesOrderDetails.
// Delete the first item in the order.
context.DeleteObject(order.SalesOrderDetails.First());
// Save changes.
if (0 < context.SaveChanges())
{
Console.WriteLine("Changes saved.");
}
// Create a new SalesOrderDetail object.
// You can use the static CreateObjectName method (the Entity Framework
// adds this method to the generated entity types) instead of the new operator:
// SalesOrderDetail.CreateSalesOrderDetail(1, 0, 2, 750, 1, (decimal)2171.2942, 0, 0,
// Guid.NewGuid(), DateTime.Today));
SalesOrderDetail detail = new SalesOrderDetail
{
SalesOrderID = 1,
SalesOrderDetailID = 0,
OrderQty = 2,
ProductID = 750,
SpecialOfferID = 1,
UnitPrice = (decimal)2171.2942,
UnitPriceDiscount = 0,
LineTotal = 0,
rowguid = Guid.NewGuid(),
ModifiedDate = DateTime.Now
};
order.SalesOrderDetails.Add(detail);
// Save changes again.
if (0 < context.SaveChanges())
{
Console.WriteLine("Changes saved.");
}
}
catch (InvalidOperationException ex)
{
Console.WriteLine(ex.ToString());
}
finally
{
// Explicitly dispose of the context and the connection.
context.Dispose();
conn.Dispose();
}
Hinweise
Diese Eigenschaft gibt das Verbindungsobjekt zurück, das an den Konstruktor übergeben bzw. während der Konstruktion erstellt wurde. Der Besitz der Verbindung wird von den verwendeten Konstruktoren bestimmt.