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Descriptor.State Eigenschaft

Definition

Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse den Zustand des Objekts zum Erstellungszeitpunkt dieser Instanz ab.

public:
 property System::Data::Services::Client::EntityStates State { System::Data::Services::Client::EntityStates get(); };
public System.Data.Services.Client.EntityStates State { get; }
member this.State : System.Data.Services.Client.EntityStates
Public ReadOnly Property State As EntityStates

Eigenschaftswert

Ein EntityStates des Objekts, das zum Zeitpunkt der Erstellung dieser Instanz zurückgegeben wird.

Gilt für: