DebuggableAttribute Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Verändert die Codegenerierung für Laufzeit-JIT-Debuggen (Just-In-Time). Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
public ref class DebuggableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)]
public sealed class DebuggableAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)>]
type DebuggableAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggableAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggableAttribute
Inherits Attribute
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Die DebuggableAttribute steuert, wie die Runtime Code innerhalb des Moduls behandelt. Die Runtime kann zusätzliche Informationen zu generiertem Code nachverfolgen und bestimmte Optimierungen basierend auf den in diesem Attribut enthaltenen Werten deaktivieren.
Ein Debugger kann die DebuggableAttribute Einstellungen beim Laden einer Assembly ignorieren. Das Anfügen eines Debuggers an ein ausgeführtes Programm kann jedoch verhindern, dass der Debugger die Einstellungen ändert, da sie bereits angewendet wurden.
Um die DebuggableAttribute mit dynamischen Assemblys mithilfe der Reflection Emit-Methoden DefineDynamicModule zu verwenden, geben Sie vor dem Aufrufen der Methoden den DebuggableAttributeDefineDynamicModule aus, um sicherzustellen, dass die Einstellungen auf die gesamte Assembly angewendet werden.
Weitere Informationen zur Verwendung von Attributen finden Sie unter Attribute.
Konstruktoren
DebuggableAttribute(Boolean, Boolean) |
Initialisiert eine neue Instanz der DebuggableAttribute-Klasse unter Verwendung der angegebenen Optionen für Nachverfolgung und Optimierung des JIT-Compilers (Just-In-Time). |
DebuggableAttribute(DebuggableAttribute+DebuggingModes) |
Initialisiert eine neue Instanz der DebuggableAttribute-Klasse unter Verwendung der angegebenen Debugmodi für den JIT-Compiler (Just-In-Time). |
Eigenschaften
DebuggingFlags |
Ruft die Debugmodi für das Attribut ab. |
IsJITOptimizerDisabled |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Laufzeitoptimierer deaktiviert ist. |
IsJITTrackingEnabled |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Laufzeit während der Codegenerierung für den Debugger Informationen verfolgen wird. |
TypeId |
Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab. (Geerbt von Attribute) |
Methoden
Equals(Object) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist. (Geerbt von Attribute) |
GetHashCode() |
Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück. (Geerbt von Attribute) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
IsDefaultAttribute() |
Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Geerbt von Attribute) |
Match(Object) |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit. (Geerbt von Attribute) |