Freigeben über


BufferedGraphicsContext.Dispose Methode

Definition

Gibt alle vom BufferedGraphicsContext verwendeten Ressourcen frei.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Implementiert

Hinweise

Rufen Sie Dispose auf, wenn Sie BufferedGraphicsContext nicht mehr benötigen. Die Dispose-Methode bewirkt, dass BufferedGraphicsContext nicht mehr verwendet werden kann. Nachdem Sie aufgerufen Disposehaben, müssen Sie alle Verweise auf das BufferedGraphicsContext freigeben, damit der Garbage Collector den Arbeitsspeicher, den der BufferedGraphicsContext belegt hat, freigeben kann. Weitere Informationen finden Sie unter Bereinigen nicht verwalteter Ressourcen und Implementieren einer Dispose-Methode.

Hinweis

Rufen Sie immer Dispose auf, bevor Sie den letzten Verweis auf das BufferedGraphicsContext freigeben. Andernfalls werden die verwendeten Ressourcen erst freigegeben, wenn der Garbage Collector die Finalize -Methode von BufferedGraphicsContextaufruft.

Gilt für:

Weitere Informationen