GraphicsPath.AddPath(GraphicsPath, Boolean) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Fügt den angegebenen GraphicsPath an diesen Pfad an.
public:
void AddPath(System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath ^ addingPath, bool connect);
public void AddPath (System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath addingPath, bool connect);
member this.AddPath : System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath * bool -> unit
Public Sub AddPath (addingPath As GraphicsPath, connect As Boolean)
Parameter
- addingPath
- GraphicsPath
Das hinzuzufügende GraphicsPath.
- connect
- Boolean
Ein boolescher Wert, der angibt, ob die erste Figur im hinzugefügten Pfad Teil der letzten Figur in diesem Pfad ist. Der Wert true
gibt an, dass die erste Figur im hinzugefügten Pfad Teil der letzten Figur in diesem Pfad ist, sofern möglich. Der Wert false
gibt an, dass die erste Figur im hinzugefügten Pfad von der letzten Figur in diesem Pfad getrennt ist.
Beispiele
Das folgende Codebeispiel ist für die Verwendung mit Windows Forms konzipiert und erfordert PaintEventArgse
, ein OnPaint Ereignisobjekt. Der Code führt die folgenden Aktionen aus:
Erstellt zwei Pfade, je einen Rechts-nach-oben-Dreieck und der andere ein Dreieck nach oben und unten.
Fügt dem ersten Pfad den zweiten Pfad hinzu.
Zeichnet den resultierenden Pfad zum Bildschirm.
private:
void AddPathExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create the first pathright side up triangle.
array<Point>^ myArray = {Point(30,30),Point(60,60),Point(0,60),Point(30,30)};
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
myPath->AddLines( myArray );
// Create the second pathinverted triangle.
array<Point>^ myArray2 = {Point(30,30),Point(0,0),Point(60,0),Point(30,30)};
GraphicsPath^ myPath2 = gcnew GraphicsPath;
myPath2->AddLines( myArray2 );
// Add the second path to the first path.
myPath->AddPath( myPath2, true );
// Draw the combined path to the screen.
Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Black,2.0f );
e->Graphics->DrawPath( myPen, myPath );
}
private void AddPathExample(PaintEventArgs e)
{
// Create the first pathright side up triangle.
Point[] myArray =
{
new Point(30,30),
new Point(60,60),
new Point(0,60),
new Point(30,30)
};
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
myPath.AddLines(myArray);
// Create the second pathinverted triangle.
Point[] myArray2 =
{
new Point(30,30),
new Point(0,0),
new Point(60,0),
new Point(30,30)
};
GraphicsPath myPath2 = new GraphicsPath();
myPath2.AddLines(myArray2);
// Add the second path to the first path.
myPath.AddPath(myPath2,true);
// Draw the combined path to the screen.
Pen myPen = new Pen(Color.Black, 2);
e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath);
}
Public Sub AddPathExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Creates a symmetrical triangle and adds an inverted triangle.
' Create the first path - right side up triangle.
Dim myArray As Point() = {New Point(30, 30), New Point(60, 60), _
New Point(0, 60), New Point(30, 30)}
Dim myPath As New GraphicsPath
myPath.AddLines(myArray)
' Create the second path - inverted triangle.
Dim myArray2 As Point() = {New Point(30, 30), New Point(0, 0), _
New Point(60, 0), New Point(30, 30)}
Dim myPath2 As New GraphicsPath
myPath2.AddLines(myArray2)
' Add the second path to the first path.
myPath.AddPath(myPath2, True)
' Draw the combined path to the screen.
Dim myPen As New Pen(Color.Black, 2)
e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath)
End Sub
Gilt für:
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