GraphicsPath.AddPie Methode
Definition
Wichtig
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Fügt die Kontur einer Kreisform zu diesem Pfad hinzu.
Überlädt
AddPie(Rectangle, Single, Single) |
Fügt die Kontur einer Kreisform zu diesem Pfad hinzu. |
AddPie(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single) |
Fügt die Kontur einer Kreisform zu diesem Pfad hinzu. |
AddPie(Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
Fügt die Kontur einer Kreisform zu diesem Pfad hinzu. |
AddPie(Rectangle, Single, Single)
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
Fügt die Kontur einer Kreisform zu diesem Pfad hinzu.
public:
void AddPie(System::Drawing::Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle);
public void AddPie (System.Drawing.Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle);
member this.AddPie : System.Drawing.Rectangle * single * single -> unit
Public Sub AddPie (rect As Rectangle, startAngle As Single, sweepAngle As Single)
Parameter
- rect
- Rectangle
Ein Rectangle, das das umgebende Rechteck darstellt, das die Auslassungspunkte definiert, aus denen der Kreis gezeichnet wird.
- startAngle
- Single
Der Anfangswinkel für den Kreisabschnitt, gemessen im Uhrzeigersinn von der X-Achse.
- sweepAngle
- Single
Der Winkel zwischen startAngle
und dem Ende des Kreisabschnitts, gemessen im Uhrzeigersinn von startAngle
.
Beispiele
Ein Beispiel finden Sie unter AddPie(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single).
Hinweise
Das Kreis-Shape wird durch eine partielle Kontur einer Ellipse und die beiden Radiallinien definiert, die die Endpunkte der partiellen Kontur schneiden. Die Teilgliederung beginnt bei startAngle
(gemessen im Uhrzeigersinn von der X-Achse) und endet mit startAngle
+ sweepAngle
.
Gilt für:
AddPie(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single)
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
Fügt die Kontur einer Kreisform zu diesem Pfad hinzu.
public:
void AddPie(int x, int y, int width, int height, float startAngle, float sweepAngle);
public void AddPie (int x, int y, int width, int height, float startAngle, float sweepAngle);
member this.AddPie : int * int * int * int * single * single -> unit
Public Sub AddPie (x As Integer, y As Integer, width As Integer, height As Integer, startAngle As Single, sweepAngle As Single)
Parameter
- x
- Int32
Die x-Koordinate der oberen linken Ecke des umgebenden Rechtecks, die die Auslassungspunkte definiert, aus denen der Kreis gezeichnet wird.
- y
- Int32
Die Y-Koordinate der oberen linken Ecke des umgebenden Rechtecks, das die Auslassungspunkte definiert, aus denen der Kreis gezeichnet wird.
- width
- Int32
Die Breite des umgebenden Rechtecks, das die Auslassungspunkte definiert, aus denen der Kreis gezeichnet wird.
- height
- Int32
Die Höhe des umgebenden Rechtecks, das die Auslassungspunkte definiert, aus denen der Kreis gezeichnet wird.
- startAngle
- Single
Der Anfangswinkel für den Kreisabschnitt, gemessen im Uhrzeigersinn von der X-Achse.
- sweepAngle
- Single
Der Winkel zwischen startAngle
und dem Ende des Kreisabschnitts, gemessen im Uhrzeigersinn von startAngle
.
Beispiele
Das folgende Codebeispiel wurde für die Verwendung mit Windows Forms entwickelt und erfordert PaintEventArgse
, ein OnPaint-Ereignisobjekt. Der Code erstellt einen Grafikpfad, fügt das Kreis-Shape hinzu und zeichnet dann den Pfad zum Bildschirm.
private:
void AddPieExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a pie slice of a circle using the AddPie method.
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
myPath->AddPie( 20, 20, 70, 70, -45, 90 );
// Draw the path to the screen.
Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Black,2.0f );
e->Graphics->DrawPath( myPen, myPath );
}
private void AddPieExample(PaintEventArgs e)
{
// Create a pie slice of a circle using the AddPie method.
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
myPath.AddPie(20, 20, 70, 70, -45, 90);
// Draw the path to the screen.
Pen myPen = new Pen(Color.Black, 2);
e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath);
}
Public Sub AddPieExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a pie slice of a circle using the AddPie method.
Dim myPath As New GraphicsPath
myPath.AddPie(20, 20, 70, 70, -45, 90)
' Draw the path to the screen.
Dim myPen As New Pen(Color.Black, 2)
e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath)
End Sub
Hinweise
Das Kreis-Shape wird durch eine partielle Kontur einer Ellipse und die beiden Radiallinien definiert, die die Endpunkte der partiellen Kontur schneiden. Die Teilgliederung beginnt bei startAngle
(gemessen im Uhrzeigersinn von der X-Achse) und endet mit startAngle
+ sweepAngle
.
Gilt für:
AddPie(Single, Single, Single, Single, Single, Single)
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
Fügt die Kontur einer Kreisform zu diesem Pfad hinzu.
public:
void AddPie(float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle);
public void AddPie (float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle);
member this.AddPie : single * single * single * single * single * single -> unit
Public Sub AddPie (x As Single, y As Single, width As Single, height As Single, startAngle As Single, sweepAngle As Single)
Parameter
- x
- Single
Die x-Koordinate der oberen linken Ecke des umgebenden Rechtecks, die die Auslassungspunkte definiert, aus denen der Kreis gezeichnet wird.
- y
- Single
Die Y-Koordinate der oberen linken Ecke des umgebenden Rechtecks, das die Auslassungspunkte definiert, aus denen der Kreis gezeichnet wird.
- width
- Single
Die Breite des umgebenden Rechtecks, das die Auslassungspunkte definiert, aus denen der Kreis gezeichnet wird.
- height
- Single
Die Höhe des umgebenden Rechtecks, das die Auslassungspunkte definiert, aus denen der Kreis gezeichnet wird.
- startAngle
- Single
Der Anfangswinkel für den Kreisabschnitt, gemessen im Uhrzeigersinn von der X-Achse.
- sweepAngle
- Single
Der Winkel zwischen startAngle
und dem Ende des Kreisabschnitts, gemessen im Uhrzeigersinn von startAngle
.
Beispiele
Ein Beispiel finden Sie unter AddPie(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single).
Hinweise
Das Kreis-Shape wird durch eine partielle Kontur einer Ellipse und die beiden Radiallinien definiert, die die Endpunkte der partiellen Kontur schneiden. Die Teilgliederung beginnt bei startAngle
(gemessen im Uhrzeigersinn von der X-Achse) und endet mit startAngle
+ sweepAngle
.