GraphicsPath.Reverse Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Kehrt die Reihenfolge der Punkte im PathPoints Array dieses GraphicsPathum.
public:
void Reverse();
public void Reverse ();
member this.Reverse : unit -> unit
Public Sub Reverse ()
Beispiele
Das folgende Codebeispiel wurde für die Verwendung mit Windows Forms entwickelt und erfordert PaintEventArgse
, ein OnPaint-Ereignisobjekt. Der Code führt die folgenden Aktionen aus:
Erstellt einen Pfad und fügt dem Pfad mehrere Grundtypen hinzu.
Zeichnet das Punktarray des Pfads auf den Bildschirm.
Zeichnet das umgekehrte Punktarray auf den Bildschirm.
Beachten Sie, dass die zweite Punktauflistung von der ersten in umgekehrter Reihenfolge erfolgt.
void GraphicsPathReverseExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a path and add a line, ellipse, and arc.
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
myPath->AddLine( Point(0,0), Point(100,100) );
myPath->AddEllipse( 100, 100, 200, 250 );
myPath->AddArc( 300, 250, 100, 100, 0, 90 );
// Draw the first set of points to the screen.
DrawPoints2( e, myPath->PathPoints, 20 );
// Call GraphicsPath.Reverse.
myPath->Reverse();
// Draw the reversed set of points to the screen.
DrawPoints2( e, myPath->PathPoints, 150 );
}
//End GraphicsPathReverseExample.
// A helper function GraphicsPathReverseExample is used to draw the
// points to the screen.
void DrawPoints2( PaintEventArgs^ e, array<PointF>^ pathPoints, int xOffset )
{
int y = 20;
System::Drawing::Font^ myFont = gcnew System::Drawing::Font( "Arial",8 );
for ( int i = 0; i < pathPoints->Length; i++ )
{
e->Graphics->DrawString( String::Concat( pathPoints[ i ].X, ", ", pathPoints[ i ].Y ), myFont, Brushes::Black, (float)xOffset, (float)y );
y += 20;
}
}
// End DrawPoints
public void GraphicsPathReverseExample(PaintEventArgs e)
{
// Create a path and add a line, ellipse, and arc.
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
myPath.AddLine(new Point(0, 0), new Point(100, 100));
myPath.AddEllipse(100, 100, 200, 250);
myPath.AddArc(300, 250, 100, 100, 0, 90);
// Draw the first set of points to the screen.
DrawPoints2(e, myPath.PathPoints, 20);
// Call GraphicsPath.Reverse.
myPath.Reverse();
// Draw the reversed set of points to the screen.
DrawPoints2(e, myPath.PathPoints, 150);
}
//End GraphicsPathReverseExample.
// A helper function GraphicsPathReverseExample is used to draw the
// points to the screen.
public void DrawPoints2(PaintEventArgs e, PointF[] pathPoints, int xOffset)
{
int y = 20;
Font myFont = new Font("Arial", 8);
for(int i=0;i < pathPoints.Length; i++)
{
e.Graphics.DrawString(pathPoints[i].X.ToString() + ", " +
pathPoints[i].Y.ToString(),
myFont,
Brushes.Black,
xOffset,
y);
y += 20;
}
}
// End DrawPoints
Public Sub GraphicsPathReverseExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a path and add a line, ellipse, and arc.
Dim myPath As New GraphicsPath
myPath.AddLine(New Point(0, 0), New Point(100, 100))
myPath.AddEllipse(100, 100, 200, 250)
myPath.AddArc(300, 250, 100, 100, 0, 90)
' Draw the first set of points to the screen.
DrawPointsHelper2(e, myPath.PathPoints, 20)
' Call GraphicsPath.Reverse.
myPath.Reverse()
' Draw the reversed set of points to the screen.
DrawPointsHelper2(e, myPath.PathPoints, 150)
End Sub
' A helper function used by GraphicsPathReverseExample to draw points.
Public Sub DrawPointsHelper2(ByVal e As PaintEventArgs, _
ByVal pathPoints() As PointF, ByVal xOffset As Integer)
Dim y As Integer = 20
Dim myFont As New Font("Arial", 8)
Dim i As Integer
For i = 0 To pathPoints.Length - 1
e.Graphics.DrawString(pathPoints(i).X.ToString() + _
", " + pathPoints(i).Y.ToString(), myFont, Brushes.Black, _
xOffset, y)
y += 20
Next i
End Sub