SmoothingMode Enumeration
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt an, ob Glättung (Antialiasing) auf Linien, Kurven und Ränder von gefüllten Bereichen angewendet wird.
public enum class SmoothingMode
public enum SmoothingMode
type SmoothingMode =
Public Enum SmoothingMode
- Vererbung
Felder
AntiAlias | 4 | Gibt an, dass das Rendering mit Antialiasing erfolgt. |
Default | 0 | Gibt an, dass kein Antialiasing verwendet wird. |
HighQuality | 2 | Gibt an, dass das Rendering mit Antialiasing erfolgt. |
HighSpeed | 1 | Gibt an, dass kein Antialiasing verwendet wird. |
Invalid | -1 | Gibt einen ungültigen Modus an. |
None | 3 | Gibt an, dass kein Antialiasing verwendet wird. |
Hinweise
Default
, None
und HighSpeed
sind gleichwertig und geben Das Rendering ohne Angewendete Glättung an.
AntiAlias
und HighQuality
sind gleichwertig, und geben Sie das Rendern mit angewendeter Glättung an.
Hinweis
Wenn die Graphics.SmoothingMode Eigenschaft mithilfe der Enumeration angegeben wird, wirkt sich dies SmoothingMode
nicht auf Text aus. Verwenden Sie die Eigenschaft und die Enumeration, um die Graphics.TextRenderingHint Qualität des Renderings von TextRenderingHint Text festzulegen.
Hinweis
Wenn die Graphics.SmoothingMode -Eigenschaft mithilfe der SmoothingMode -Enumeration angegeben wird, wirkt sie sich nicht auf Bereiche aus, die von einem Pfadverlaufspinsel gefüllt sind. Bereiche, die mit einem PathGradientBrush Objekt gefüllt werden, werden unabhängig von der Einstellung für die Graphics.SmoothingMode -Eigenschaft auf die gleiche Weise gerendert (Aliase).