Font.ToString Methode
Definition
Wichtig
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Gibt eine lesbare Zeichenfolgendarstellung dieses Fontzurück.
public:
override System::String ^ ToString();
public override string ToString ();
override this.ToString : unit -> string
Public Overrides Function ToString () As String
Gibt zurück
Eine Zeichenfolge, die diese Fontdarstellt.
Beispiele
Das folgende Codebeispiel wurde für die Verwendung mit Windows Forms entwickelt und erfordert PaintEventArgse
, bei dem es sich um einen Parameter des Paint-Ereignishandlers handelt. Der Code führt die folgenden Aktionen aus:
Erstellt eine Font.
Ruft eine Zeichenfolge ab, die die Schriftart darstellt.
Zeigt die Zeichenfolge in einem Meldungsfeld an.
public:
void ToString_Example( PaintEventArgs^ /*e*/ )
{
// Create a Font object.
System::Drawing::Font^ myFont = gcnew System::Drawing::Font( "Arial",16 );
// Get a string that represents myFont.
String^ fontString = myFont->ToString();
// Display a message box with fontString.
MessageBox::Show( fontString );
}
public void ToString_Example(PaintEventArgs e)
{
// Create a Font object.
Font myFont = new Font("Arial", 16);
// Get a string that represents myFont.
string fontString = myFont.ToString();
// Display a message box with fontString.
MessageBox.Show(fontString);
}
Public Sub ToString_Example(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a Font object.
Dim myFont As New Font("Arial", 16)
' Get a string that represents myFont.
Dim fontString As String = myFont.ToString()
' Display a message box with fontString.
MessageBox.Show(fontString)
End Sub
Hinweise
Die zurückgegebene Zeichenfolge weist das folgende Format auf:
[Schriftart: Name=fontName, Size=Size, Units=Units, GDiCharSet=gdiCharSet, GdiVerticalFont=booleschen]