Rectangle.Contains Methode
Definition
Wichtig
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Bestimmt, ob der angegebene Punkt in dem durch diesen Rectangledefinierten rechteckigen Bereich enthalten ist.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Contains(Point) |
Bestimmt, ob der angegebene Punkt in dieser Rectangle Struktur enthalten ist. |
| Contains(Rectangle) |
Bestimmt, ob der durch diese |
| Contains(Int32, Int32) |
Bestimmt, ob der angegebene Punkt in dieser Rectangle Struktur enthalten ist. |
Contains(Point)
Bestimmt, ob der angegebene Punkt in dieser Rectangle Struktur enthalten ist.
public:
bool Contains(System::Drawing::Point pt);
public bool Contains(System.Drawing.Point pt);
member this.Contains : System.Drawing.Point -> bool
Public Function Contains (pt As Point) As Boolean
Parameter
Gibt zurück
Diese Methode gibt zurück true , wenn der durch pt diese Rectangle Struktur dargestellte Punkt enthalten ist; andernfalls false.
Hinweise
Das enthaltende Rechteck muss für diese Methode normalisiert werden, um genaue Ergebnisse zurückzugeben.
Gilt für:
Contains(Rectangle)
Bestimmt, ob der durch diese rect Struktur dargestellte Rectangle rechteckige Bereich vollständig enthalten ist.
public:
bool Contains(System::Drawing::Rectangle rect);
public bool Contains(System.Drawing.Rectangle rect);
member this.Contains : System.Drawing.Rectangle -> bool
Public Function Contains (rect As Rectangle) As Boolean
Parameter
Gibt zurück
Diese Methode gibt zurück true , wenn der rechteckige Bereich, der durch rect diese Rectangle Struktur dargestellt wird, vollständig enthalten ist; andernfalls false.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird die Contains Methode und die SystemPens Klasse veranschaulicht. Dieses Beispiel wurde für die Verwendung mit einem Windows Formular entwickelt. Fügen Sie diesen Code in ein Formular ein, das eine Schaltfläche mit dem Namen Button1enthält, den Aufruf DrawFirstRectangle aus dem Konstruktor oder Load der Methode des Formulars, und ordnen Sie die Button1_Click Methode dem Ereignis der Schaltfläche Click zu.
private:
[UIPermission(SecurityAction::Demand, Window=UIPermissionWindow::AllWindows)]
void DrawFirstRectangle()
{
Rectangle rectangle1 = Rectangle(70,70,100,150);
ControlPaint::DrawReversibleFrame( rectangle1, SystemColors::Highlight, FrameStyle::Thick );
}
void Button1_Click( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
Rectangle rectangle1 = Rectangle(70,70,100,150);
// Get the bounds of the screen.
Rectangle screenRectangle = Screen::PrimaryScreen->Bounds;
// Check to see if the rectangle is within the bounds of the screen.
if ( screenRectangle.Contains( rectangle1 ) )
{
ControlPaint::DrawReversibleFrame( rectangle1, SystemColors::Highlight, FrameStyle::Thick );
// Call the Offset method to move the rectangle.
rectangle1.Offset( 20, 20 );
// Draw the new, offset rectangle.
ControlPaint::DrawReversibleFrame( rectangle1, SystemColors::Highlight, FrameStyle::Thick );
}
}
Rectangle rectangle1 = new Rectangle(70, 70, 100, 150);
private void DrawFirstRectangle()
{
ControlPaint.DrawReversibleFrame(rectangle1,
SystemColors.Highlight, FrameStyle.Thick);
}
private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
// Get the bounds of the screen.
Rectangle screenRectangle = Screen.PrimaryScreen.Bounds;
// Check to see if the rectangle is within the bounds of the screen.
if (screenRectangle.Contains(rectangle1))
// If so, erase the previous rectangle.
{
ControlPaint.DrawReversibleFrame(rectangle1,
SystemColors.Highlight, FrameStyle.Thick);
// Call the Offset method to move the rectangle.
rectangle1.Offset(20, 20);
// Draw the new, offset rectangle.
ControlPaint.DrawReversibleFrame(rectangle1,
SystemColors.Highlight, FrameStyle.Thick);
}
}
Dim rectangle1 As New Rectangle(70, 70, 100, 150)
Private Sub DrawFirstRectangle()
ControlPaint.DrawReversibleFrame(rectangle1, _
SystemColors.Highlight, FrameStyle.Thick)
End Sub
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As Object, _
ByVal e As EventArgs) Handles Button1.Click
' Get the bounds of the screen.
Dim screenRectangle As Rectangle = Screen.PrimaryScreen.Bounds
' Check to see if the rectangle is within the bounds of the screen.
If (screenRectangle.Contains(rectangle1)) Then
' If so, erase the previous rectangle.
ControlPaint.DrawReversibleFrame(rectangle1, _
SystemColors.Highlight, FrameStyle.Thick)
' Call the Offset method to move the rectangle.
rectangle1.Offset(20, 20)
' Draw the new, offset rectangle.
ControlPaint.DrawReversibleFrame(rectangle1, _
SystemColors.Highlight, FrameStyle.Thick)
End If
End Sub
Hinweise
Das enthaltende Rechteck muss für diese Methode normalisiert werden, um genaue Ergebnisse zurückzugeben.
Gilt für:
Contains(Int32, Int32)
Bestimmt, ob der angegebene Punkt in dieser Rectangle Struktur enthalten ist.
public:
bool Contains(int x, int y);
public bool Contains(int x, int y);
member this.Contains : int * int -> bool
Public Function Contains (x As Integer, y As Integer) As Boolean
Parameter
- x
- Int32
Die x-Koordinate des zu testende Punkts.
- y
- Int32
Die y-Koordinate des zu testenden Punkts.
Gibt zurück
Diese Methode gibt zurück true , wenn der durch x und y in dieser Rectangle Struktur definierte Punkt enthalten ist; andernfalls false.
Hinweise
Das enthaltende Rechteck muss für diese Methode normalisiert werden, um genaue Ergebnisse zurückzugeben.