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DeflateStream Klasse

Definition

Stellt Methoden und Eigenschaften zum Komprimieren und Dekomprimieren von Datenströmen mithilfe des Deflate-Algorithmus bereit.

public ref class DeflateStream : System::IO::Stream
public class DeflateStream : System.IO.Stream
type DeflateStream = class
    inherit Stream
Public Class DeflateStream
Inherits Stream
Vererbung
DeflateStream
Vererbung

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie die DeflateStream-Klasse verwenden, um eine Datei zu komprimieren und zu dekomprimieren.

using System;
using System.IO;
using System.IO.Compression;

public static class FileCompressionModeExample
{
    private const string Message = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.";
    private const string OriginalFileName = "original.txt";
    private const string CompressedFileName = "compressed.dfl";
    private const string DecompressedFileName = "decompressed.txt";

    public static void Run()
    {
        CreateFileToCompress();
        CompressFile();
        DecompressFile();
        PrintResults();
        DeleteFiles();

        /*
         Output:

            The original file 'original.txt' is 445 bytes. Contents: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."

            The compressed file 'compressed.dfl' is 265 bytes.

            The decompressed file 'decompressed.txt' is 445 bytes. Contents: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
         */
    }

    private static void CreateFileToCompress() => File.WriteAllText(OriginalFileName, Message);

    private static void CompressFile()
    {
        using FileStream originalFileStream = File.Open(OriginalFileName, FileMode.Open);
        using FileStream compressedFileStream = File.Create(CompressedFileName);
        using var compressor = new DeflateStream(compressedFileStream, CompressionMode.Compress);
        originalFileStream.CopyTo(compressor);
    }

    private static void DecompressFile()
    {
        using FileStream compressedFileStream = File.Open(CompressedFileName, FileMode.Open);
        using FileStream outputFileStream = File.Create(DecompressedFileName);
        using var decompressor = new DeflateStream(compressedFileStream, CompressionMode.Decompress);
        decompressor.CopyTo(outputFileStream);
    }

    private static void PrintResults()
    {
        long originalSize = new FileInfo(OriginalFileName).Length;
        long compressedSize = new FileInfo(CompressedFileName).Length;
        long decompressedSize = new FileInfo(DecompressedFileName).Length;

        Console.WriteLine($"The original file '{OriginalFileName}' is {originalSize} bytes. Contents: \"{File.ReadAllText(OriginalFileName)}\"");
        Console.WriteLine($"The compressed file '{CompressedFileName}' is {compressedSize} bytes.");
        Console.WriteLine($"The decompressed file '{DecompressedFileName}' is {decompressedSize} bytes. Contents: \"{File.ReadAllText(DecompressedFileName)}\"");
    }

    private static void DeleteFiles()
    {
        File.Delete(OriginalFileName);
        File.Delete(CompressedFileName);
        File.Delete(DecompressedFileName);
    }
}
Imports System.IO
Imports System.IO.Compression

Module FileCompressionModeExample
    Private Const Message As String = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
    Private Const OriginalFileName As String = "original.txt"
    Private Const CompressedFileName As String = "compressed.dfl"
    Private Const DecompressedFileName As String = "decompressed.txt"

    Sub Main()
        CreateFileToCompress()
        CompressFile()
        DecompressFile()
        PrintResults()
        DeleteFiles()

        'Output:

        '   The original file 'original.txt' weighs 445 bytes. Contents: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."

        '   The compressed file 'compressed.dfl' weighs 265 bytes.

        '   The decompressed file 'decompressed.txt' weighs 445 bytes. Contents: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."

    End Sub

    Private Sub CreateFileToCompress()
        File.WriteAllText(OriginalFileName, Message)
    End Sub

    Private Sub CompressFile()
        Using originalFileStream As FileStream = File.Open(OriginalFileName, FileMode.Open)
            Using compressedFileStream As FileStream = File.Create(CompressedFileName)
                Using compressor = New DeflateStream(compressedFileStream, CompressionMode.Compress)
                    originalFileStream.CopyTo(compressor)
                End Using
            End Using
        End Using
    End Sub

    Private Sub DecompressFile()
        Using compressedFileStream As FileStream = File.Open(CompressedFileName, FileMode.Open)
            Using outputFileStream As FileStream = File.Create(DecompressedFileName)
                Using decompressor = New DeflateStream(compressedFileStream, CompressionMode.Decompress)
                    decompressor.CopyTo(outputFileStream)
                End Using
            End Using
        End Using
    End Sub

    Private Sub PrintResults()
        Dim originalSize As Long = New FileInfo(OriginalFileName).Length
        Dim compressedSize As Long = New FileInfo(CompressedFileName).Length
        Dim decompressedSize As Long = New FileInfo(DecompressedFileName).Length

        Console.WriteLine($"The original file '{OriginalFileName}' weighs {originalSize} bytes. Contents: ""{File.ReadAllText(OriginalFileName)}""")
        Console.WriteLine($"The compressed file '{CompressedFileName}' weighs {compressedSize} bytes.")
        Console.WriteLine($"The decompressed file '{DecompressedFileName}' weighs {decompressedSize} bytes. Contents: ""{File.ReadAllText(DecompressedFileName)}""")
    End Sub

    Private Sub DeleteFiles()
        File.Delete(OriginalFileName)
        File.Delete(CompressedFileName)
        File.Delete(DecompressedFileName)
    End Sub
End Module

Hinweise

Diese Klasse stellt den Deflate-Algorithmus dar, der ein Industriestandardalgorithmus für verlustlose Dateikomprimierung und Dekomprimierung ist. Ab .NET Framework 4.5 verwendet die DeflateStream-Klasse die Zlib-Bibliothek. Daher bietet sie einen besseren Komprimierungsalgorithmus und in den meisten Fällen eine kleinere komprimierte Datei als in früheren Versionen von .NET Framework.

Diese Klasse bietet inhärent keine Funktionalität zum Hinzufügen oder Extrahieren von Dateien aus ZIP-Archiven. Verwenden Sie zum Arbeiten mit ZIP-Archiven die ZipArchive und die ZipArchiveEntry Klassen.

Die DeflateStream Klasse verwendet den gleichen Komprimierungsalgorithmus wie das von der GZipStream Klasse verwendete Gzip-Datenformat.

Die Komprimierungsfunktion in DeflateStream und GZipStream wird als Datenstrom verfügbar gemacht. Daten werden nach Byte-Byte-Basis gelesen, sodass es nicht möglich ist, mehrere Durchläufe auszuführen, um die beste Methode zum Komprimieren ganzer Dateien oder großer Datenblöcke zu ermitteln. Die klassen DeflateStream und GZipStream werden am besten für nicht komprimierte Datenquellen verwendet. Wenn die Quelldaten bereits komprimiert sind, kann die Verwendung dieser Klassen die Größe des Datenstroms tatsächlich erhöhen.

Konstruktoren

DeflateStream(Stream, CompressionLevel)

Initialisiert eine neue Instanz der DeflateStream Klasse mithilfe der angegebenen Datenstrom- und Komprimierungsebene.

DeflateStream(Stream, CompressionLevel, Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der DeflateStream Klasse mithilfe der angegebenen Datenstrom- und Komprimierungsebene und lässt optional den Datenstrom geöffnet.

DeflateStream(Stream, CompressionMode)

Initialisiert eine neue Instanz der DeflateStream Klasse mithilfe des angegebenen Datenstrom- und Komprimierungsmodus.

DeflateStream(Stream, CompressionMode, Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der DeflateStream-Klasse mithilfe des angegebenen Datenstrom- und Komprimierungsmodus und lässt optional den Datenstrom geöffnet.

DeflateStream(Stream, ZLibCompressionOptions, Boolean)

Stellt Methoden und Eigenschaften zum Komprimieren und Dekomprimieren von Datenströmen mithilfe des Deflate-Algorithmus bereit.

Eigenschaften

BaseStream

Ruft einen Verweis auf den zugrunde liegenden Datenstrom ab.

CanRead

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Datenstrom das Lesen unterstützt, während eine Datei dekomprimiert wird.

CanSeek

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Datenstrom die Suche unterstützt.

CanTimeout

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob der aktuelle Datenstrom Timeout ausführen kann.

(Geerbt von Stream)
CanWrite

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Datenstrom das Schreiben unterstützt.

Length

Diese Eigenschaft wird nicht unterstützt und löst immer eine NotSupportedExceptionaus.

Position

Diese Eigenschaft wird nicht unterstützt und löst immer eine NotSupportedExceptionaus.

ReadTimeout

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts in Millisekunden, der bestimmt, wie lange der Datenstrom vor dem Timeout zu lesen versucht.

(Geerbt von Stream)
WriteTimeout

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts in Millisekunden, der bestimmt, wie lange der Datenstrom versucht, vor dem Timeout zu schreiben.

(Geerbt von Stream)

Methoden

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Startet einen asynchronen Lesevorgang. (Erwägen Sie stattdessen die Verwendung der ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)-Methode.)

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Startet einen asynchronen Lesevorgang. (Verwenden Sie stattdessen ReadAsync(Byte[], Int32, Int32).)

(Geerbt von Stream)
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Startet einen asynchronen Schreibvorgang. (Erwägen Sie stattdessen die Verwendung der WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)-Methode.)

BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Startet einen asynchronen Schreibvorgang. (Verwenden Sie stattdessen WriteAsync(Byte[], Int32, Int32).)

(Geerbt von Stream)
Close()

Schließt den aktuellen Datenstrom und gibt alle Ressourcen (z. B. Sockets und Dateihandles) frei, die dem aktuellen Datenstrom zugeordnet sind. Anstatt diese Methode aufzurufen, stellen Sie sicher, dass der Datenstrom ordnungsgemäß verworfen ist.

(Geerbt von Stream)
CopyTo(Stream)

Liest die Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie in einen anderen Datenstrom. Beide Datenströme werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert.

(Geerbt von Stream)
CopyTo(Stream, Int32)

Liest die Bytes aus dem aktuellen Deflate-Datenstrom und schreibt sie mithilfe einer angegebenen Puffergröße in einen anderen Datenstrom.

CopyTo(Stream, Int32)

Liest die Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie mithilfe einer angegebenen Puffergröße in einen anderen Datenstrom. Beide Datenströme werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert.

(Geerbt von Stream)
CopyToAsync(Stream)

Liest die Bytes asynchron aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie in einen anderen Datenstrom. Beide Datenströme werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert.

(Geerbt von Stream)
CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

Liest die Bytes asynchron aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie mithilfe eines angegebenen Abbruchtokens in einen anderen Datenstrom. Beide Datenströme werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert.

(Geerbt von Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32)

Liest die Bytes asynchron aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie mithilfe einer angegebenen Puffergröße in einen anderen Datenstrom. Beide Datenströme werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert.

(Geerbt von Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

Liest die Bytes asynchron aus dem aktuellen Deflate-Datenstrom und schreibt sie mithilfe einer angegebenen Puffergröße in einen anderen Datenstrom.

CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

Liest asynchron die Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie in einen anderen Datenstrom, wobei eine angegebene Puffergröße und ein Abbruchtoken verwendet wird. Beide Datenströme werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert.

(Geerbt von Stream)
CreateObjRef(Type)

Erstellt ein Objekt, das alle relevanten Informationen enthält, die zum Generieren eines Proxys erforderlich sind, der für die Kommunikation mit einem Remoteobjekt verwendet wird.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
CreateWaitHandle()
Veraltet.
Veraltet.
Veraltet.

Weist ein WaitHandle-Objekt zu.

(Geerbt von Stream)
Dispose()

Gibt alle vom Streamverwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von Stream)
Dispose(Boolean)

Gibt die nicht verwalteten Ressourcen frei, die vom DeflateStream verwendet werden, und gibt optional die verwalteten Ressourcen frei.

DisposeAsync()

Gibt asynchron die nicht verwalteten Ressourcen frei, die vom DeflateStreamverwendet werden.

DisposeAsync()

Gibt asynchron die nicht verwalteten Ressourcen frei, die vom Streamverwendet werden.

(Geerbt von Stream)
EndRead(IAsyncResult)

Wartet auf den Abschluss des ausstehenden asynchronen Lesevorgangs. (Erwägen Sie stattdessen die Verwendung der ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)-Methode.)

EndRead(IAsyncResult)

Wartet auf den Abschluss des ausstehenden asynchronen Lesevorgangs. (Verwenden Sie stattdessen ReadAsync(Byte[], Int32, Int32).)

(Geerbt von Stream)
EndWrite(IAsyncResult)

Beendet einen asynchronen Schreibvorgang. (Erwägen Sie stattdessen die Verwendung der WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)-Methode.)

EndWrite(IAsyncResult)

Beendet einen asynchronen Schreibvorgang. (Verwenden Sie stattdessen WriteAsync(Byte[], Int32, Int32).)

(Geerbt von Stream)
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht.

(Geerbt von Object)
Flush()

Die aktuelle Implementierung dieser Methode hat keine Funktionalität.

FlushAsync()

Löscht asynchron alle Puffer für diesen Datenstrom und bewirkt, dass alle gepufferten Daten auf das zugrunde liegende Gerät geschrieben werden.

(Geerbt von Stream)
FlushAsync(CancellationToken)

Löscht asynchron alle Puffer für diesen Deflate-Datenstrom, bewirkt, dass alle gepufferten Daten auf das zugrunde liegende Gerät geschrieben werden, und überwacht Abbruchanforderungen.

FlushAsync(CancellationToken)

Löscht asynchron alle Puffer für diesen Datenstrom, bewirkt, dass alle gepufferten Daten auf das zugrunde liegende Gerät geschrieben werden, und überwacht Abbruchanforderungen.

(Geerbt von Stream)
GetHashCode()

Dient als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetLifetimeService()
Veraltet.

Ruft das aktuelle Lebensdauerdienstobjekt ab, das die Lebensdauerrichtlinie für diese Instanz steuert.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
InitializeLifetimeService()
Veraltet.

Ruft ein Lebensdauerdienstobjekt ab, um die Lebensdauerrichtlinie für diese Instanz zu steuern.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen MarshalByRefObject-Objekts.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
ObjectInvariant()
Veraltet.

Bietet Unterstützung für eine Contract.

(Geerbt von Stream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

Liest eine Anzahl von dekomprimierten Bytes in das angegebene Bytearray.

Read(Span<Byte>)

Liest eine Abfolge von Bytes aus dem aktuellen Deflate-Datenstrom in eine Bytespanne und wechselt die Position innerhalb des Deflate-Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes.

Read(Span<Byte>)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben werden, liest sie eine Bytesequenz aus dem aktuellen Datenstrom und wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes.

(Geerbt von Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

Liest asynchron eine Abfolge von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes.

(Geerbt von Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Liest asynchron eine Abfolge von Bytes aus dem aktuellen Deflate-Datenstrom, schreibt sie in ein Bytearray, wechselt die Position innerhalb des Deflate-Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Liest asynchron eine Abfolge von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom, wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.

(Geerbt von Stream)
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Liest asynchron eine Bytesequenz aus dem aktuellen Deflate-Datenstrom, schreibt sie in einen Bytespeicherbereich, wechselt die Position innerhalb des Deflate-Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.

ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Liest asynchron eine Abfolge von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom, wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.

(Geerbt von Stream)
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean)

Liest mindestens eine Minimale Anzahl von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes.

(Geerbt von Stream)
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken)

Liest asynchron mindestens eine Mindestanzahl von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom, wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.

(Geerbt von Stream)
ReadByte()

Liest ein Byte aus dem Deflate-Datenstrom und wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um ein Byte oder gibt -1 zurück, wenn am Ende des Deflate-Datenstroms.

ReadByte()

Liest ein Byte aus dem Datenstrom und wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um ein Byte oder gibt -1 zurück, wenn am Ende des Datenstroms.

(Geerbt von Stream)
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32)

Liest count Anzahl von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und wechselt die Position innerhalb des Datenstroms.

(Geerbt von Stream)
ReadExactly(Span<Byte>)

Liest Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und wechselt die Position innerhalb des Datenstroms, bis die buffer gefüllt ist.

(Geerbt von Stream)
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Liest asynchron count Anzahl von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom, wechselt die Position innerhalb des Datenstroms und überwacht Abbruchanforderungen.

(Geerbt von Stream)
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Liest asynchron Bytes aus dem aktuellen Datenstrom, wechselt die Position innerhalb des Datenstroms, bis die buffer gefüllt ist, und überwacht Abbruchanforderungen.

(Geerbt von Stream)
Seek(Int64, SeekOrigin)

Dieser Vorgang wird nicht unterstützt und löst immer einen NotSupportedExceptionaus.

SetLength(Int64)

Dieser Vorgang wird nicht unterstützt und löst immer einen NotSupportedExceptionaus.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)
Write(Byte[], Int32, Int32)

Schreibt komprimierte Bytes in den zugrunde liegenden Datenstrom aus dem angegebenen Bytearray.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Schreibt eine Folge von Bytes in den aktuellen Deflate-Datenstrom und wechselt die aktuelle Position innerhalb dieses Deflate-Datenstroms um die Anzahl der geschriebenen Bytes.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird eine Bytesequenz in den aktuellen Datenstrom geschrieben und die aktuelle Position innerhalb dieses Datenstroms um die Anzahl der geschriebenen Bytes vorangestellt.

(Geerbt von Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

Schreibt asynchron eine Bytesequenz in den aktuellen Datenstrom und wechselt die aktuelle Position innerhalb dieses Datenstroms um die Anzahl der geschriebenen Bytes.

(Geerbt von Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Schreibt asynchron komprimierte Bytes in den zugrunde liegenden Deflate-Datenstrom aus dem angegebenen Bytearray.

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Schreibt asynchron eine Bytesequenz in den aktuellen Datenstrom, wechselt die aktuelle Position innerhalb dieses Datenstroms um die Anzahl der geschriebenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.

(Geerbt von Stream)
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Schreibt asynchron komprimierte Bytes in den zugrunde liegenden Deflate-Datenstrom aus dem angegebenen schreibgeschützten Speicherbereich.

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Schreibt asynchron eine Bytesequenz in den aktuellen Datenstrom, wechselt die aktuelle Position innerhalb dieses Datenstroms um die Anzahl der geschriebenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.

(Geerbt von Stream)
WriteByte(Byte)

Schreibt ein Byte in den aktuellen Deflate-Datenstrom und wechselt die aktuelle Position innerhalb dieses Verzögerungsdatenstroms um eins.

WriteByte(Byte)

Schreibt ein Byte in die aktuelle Position im Datenstrom und wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um ein Byte.

(Geerbt von Stream)

Erweiterungsmethoden

CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken)

Liest die Bytes asynchron aus dem Stream und schreibt sie mithilfe eines Abbruchtokens in das angegebene PipeWriter.

AsInputStream(Stream)

Konvertiert einen verwalteten Stream in .NET für Windows Store-Apps in einen Eingabedatenstrom in der Windows-Runtime.

AsOutputStream(Stream)

Konvertiert einen verwalteten Stream in .NET für Windows Store-Apps in einen Ausgabedatenstrom in der Windows-Runtime.

AsRandomAccessStream(Stream)

Konvertiert den angegebenen Datenstrom in einen Datenstrom mit wahllosem Zugriff.

ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean)

Konfiguriert, wie auf die von einem asynchronen Einweg zurückgegebenen Aufgaben gewartet wird.

Gilt für:

Weitere Informationen