FileStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Methode
Definition
Wichtig
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Beginnt einen asynchronen Schreibvorgang. Verwenden Sie stattdessen WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken).
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int numBytes, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int numBytes, AsyncCallback ^ userCallback, System::Object ^ stateObject);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] array, int offset, int numBytes, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] array, int offset, int numBytes, AsyncCallback callback, object state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] array, int offset, int numBytes, AsyncCallback callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] array, int offset, int numBytes, AsyncCallback userCallback, object stateObject);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (array As Byte(), offset As Integer, numBytes As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (array As Byte(), offset As Integer, numBytes As Integer, userCallback As AsyncCallback, stateObject As Object) As IAsyncResult
Parameter
- arraybuffer
- Byte[]
Der Puffer mit den Daten, die in den aktuellen Stream geschrieben werden sollen.
- offset
- Int32
Der nullbasierte Byteoffset im array
, ab dem Bytes in den aktuellen Stream kopiert werden.
- numBytescount
- Int32
Die maximale Anzahl der zu schreibenden Bytes.
- callbackuserCallback
- AsyncCallback
Die Methode, die aufgerufen werden soll, wenn der asynchrone Schreibvorgang abgeschlossen ist.
- statestateObject
- Object
Ein vom Benutzer bereitgestelltes Objekt, das diese asynchrone Schreibanforderung von anderen Anforderungen unterscheidet.
Gibt zurück
Ein Objekt, das auf den asynchronen Schreibvorgang verweist.
Ausnahmen
Die Länge von array
minus offset
ist kleiner als numBytes
.
array
ist null
.
offset
oder numBytes
ist ein negativer Wert.
Der Stream unterstützt das Schreiben nicht.
Der Stream ist geschlossen.
E/A-Fehler