MemoryStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Methode
Definition
Wichtig
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Beginnt einen asynchronen Schreibvorgang. (Verwenden Sie stattdessen WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken).)
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object? state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Parameter
- buffer
- Byte[]
Der Puffer, aus dem Daten geschrieben werden sollen.
- offset
- Int32
Der Byteoffset im buffer
, ab dem geschrieben werden soll.
- count
- Int32
Die maximale Anzahl der zu schreibenden Bytes.
- callback
- AsyncCallback
Ein optionaler asynchroner Rückruf, der nach Abschluss des Schreibvorgangs aufgerufen wird.
- state
- Object
Ein vom Benutzer bereitgestelltes Objekt, das diese asynchrone Schreibanforderung von anderen Anforderungen unterscheidet.
Gibt zurück
Ein IAsyncResult
, das den asynchronen Schreibvorgang darstellt, der möglicherweise noch aussteht.
Ausnahmen
Es wurde versucht, einen asynchronen Schreibvorgang über das Ende des Speicherdatenstroms hinaus durchzuführen, oder es ist ein Datenträgerfehler aufgetreten.
Mindestens eines der Argumente ist ungültig.
Es wurden Methoden aufgerufen, nachdem der Speicherdatenstrom geschlossen wurde.
Die aktuelle Speicherdatenstromimplementierung unterstützt den Schreibvorgang nicht.
Hinweise
Weitere Informationen zur Verwendung dieser Methode finden Sie in den BeginWrite Hinweisen.