MemoryStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Methode

Definition

Startet einen asynchronen Schreibvorgang. (Erwägen Sie stattdessen die Verwendung WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) .)

public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parameter

buffer
Byte[]

Der Puffer zum Schreiben von Daten aus.

offset
Int32

Der Byteoffset buffer , von dem aus mit dem Schreiben begonnen werden soll.

count
Int32

Die maximale Anzahl von Bytes, die geschrieben werden sollen.

callback
AsyncCallback

Ein optionaler asynchroner Rückruf, der aufgerufen werden soll, wenn der Schreibvorgang abgeschlossen ist.

state
Object

Ein vom Benutzer bereitgestelltes Objekt, das diese spezielle asynchrone Schreibanforderung von anderen Anforderungen unterscheidet.

Gibt zurück

Ein IAsyncResult Wert, der den asynchronen Schreibvorgang darstellt, der noch aussteht.

Ausnahmen

Es wurde versucht, einen asynchronen Schreibvorgang über das Ende des Speicherdatenstroms hinaus zu schreiben, oder es ist ein Datenträgerfehler aufgetreten.

Mindestens eines der Argumente ist ungültig.

Methoden wurden aufgerufen, nachdem der Speicherdatenstrom geschlossen wurde.

Die aktuelle Speicherstreamimplementierung unterstützt den Schreibvorgang nicht.

Hinweise

Weitere Verwendungsinformationen für diese Methode finden Sie in den BeginWrite Anmerkungen.

Gilt für: