Stream.WriteAsync Methode
Definition
Wichtig
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Schreibt eine Bytesequenz asynchron in den aktuellen Stream und setzt die aktuelle Position in diesem Stream um die Anzahl der geschriebenen Bytes nach vorn.
Überlädt
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Folge von Bytes asynchron in den aktuellen Stream und erhöht die aktuelle Position im Stream um die Anzahl der geschriebenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen. |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Schreibt eine Bytesequenz asynchron in den aktuellen Stream und setzt die aktuelle Position in diesem Stream um die Anzahl der geschriebenen Bytes nach vorn. |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Folge von Bytes asynchron in den aktuellen Stream und erhöht die aktuelle Position im Stream um die Anzahl der geschriebenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen. |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)
- Quelle:
- Stream.cs
- Quelle:
- Stream.cs
- Quelle:
- Stream.cs
Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Folge von Bytes asynchron in den aktuellen Stream und erhöht die aktuelle Position im Stream um die Anzahl der geschriebenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.
public virtual System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync (ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
abstract member WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Overridable Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask
Parameter
- buffer
- ReadOnlyMemory<Byte>
Die Region im Arbeitsspeicher, aus der die Daten für das Schreiben gelesen werden sollen.
- cancellationToken
- CancellationToken
Das Token zum Überwachen von Abbruchanforderungen. Der Standardwert ist None.
Gibt zurück
Eine Aufgabe, die den asynchronen Schreibvorgang darstellt.
Ausnahmen
Das Abbruchtoken wurde abgebrochen. Diese Ausnahme wird in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert.
Hinweise
Mit WriteAsync der -Methode können Sie ressourcenintensive E/A-Vorgänge ausführen, ohne den Standard Thread zu blockieren. Diese Überlegungen zur Leistung sind insbesondere in einer Windows 8.x Store-App oder Desktop-App wichtig, bei der ein zeitaufwendiger Streamingvorgang den UI-Thread blockieren kann und es dann den Anschein hat, dass Ihre App nicht funktioniert. Die asynchronen Methoden werden in Verbindung mit den async
Schlüsselwörtern und await
in Visual Basic und C# verwendet.
Verwenden Sie die CanWrite -Eigenschaft, um zu bestimmen, ob die aktuelle instance das Schreiben unterstützt.
Wenn der Vorgang vor Abschluss abgebrochen wird, enthält die zurückgegebene Aufgabe den Canceled Wert für die Status Eigenschaft.
Ein Beispiel finden Sie unter Überladung WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) .
Gilt für:
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)
- Quelle:
- Stream.cs
- Quelle:
- Stream.cs
- Quelle:
- Stream.cs
Schreibt eine Bytesequenz asynchron in den aktuellen Stream und setzt die aktuelle Position in diesem Stream um die Anzahl der geschriebenen Bytes nach vorn.
public:
System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count);
member this.WriteAsync : byte[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.WriteAsync : byte[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task
Public Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer) As Task
Parameter
- buffer
- Byte[]
Der Puffer, aus dem Daten geschrieben werden sollen.
- offset
- Int32
Der nullbasierte Byteoffset im buffer
, ab dem Bytes in den Stream kopiert werden.
- count
- Int32
Die maximale Anzahl der zu schreibenden Bytes.
Gibt zurück
Eine Aufgabe, die den asynchronen Schreibvorgang darstellt.
- Attribute
Ausnahmen
buffer
ist null
.
offset
oder count
ist ein negativer Wert.
Die Summe von offset
und count
ist größer als die Pufferlänge.
Der Stream unterstützt das Schreiben nicht.
Der Stream wurde verworfen.
Der Stream wird zurzeit von einem vorherigen Schreibvorgang verwendet.
Beispiele
Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie asynchron in eine Datei schreiben. Im Beispiel wird die FileStream -Klasse verwendet, die von der Stream -Klasse abgeleitet wird.
using System;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.IO;
namespace WpfApplication1
{
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
UnicodeEncoding uniencoding = new UnicodeEncoding();
string filename = @"c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt";
byte[] result = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text);
using (FileStream SourceStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate))
{
SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End);
await SourceStream.WriteAsync(result, 0, result.Length);
}
}
}
}
Imports System.IO
Imports System.Text
Class MainWindow
Private Async Sub Button_Click(sender As Object, e As RoutedEventArgs)
Dim uniencoding As UnicodeEncoding = New UnicodeEncoding()
Dim filename As String = "c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt"
Dim result As Byte() = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text)
Using SourceStream As FileStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate)
SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End)
Await SourceStream.WriteAsync(result, 0, result.Length)
End Using
End Sub
End Class
Hinweise
Mit WriteAsync der -Methode können Sie ressourcenintensive E/A-Vorgänge ausführen, ohne den Standard Thread zu blockieren. Diese Überlegungen zur Leistung sind insbesondere in einer Windows 8.x Store-App oder Desktop-App wichtig, bei der ein zeitaufwendiger Streamingvorgang den UI-Thread blockieren kann und es dann den Anschein hat, dass Ihre App nicht funktioniert. Die asynchronen Methoden werden in Verbindung mit den async
Schlüsselwörtern und await
in Visual Basic und C# verwendet.
Verwenden Sie die CanWrite -Eigenschaft, um zu bestimmen, ob die aktuelle instance das Schreiben unterstützt.
Diese Methode speichert in der Aufgabe, die sie alle Nichtverwendungsausnahmen zurückgibt, die die synchrone Entsprechung der Methode auslösen kann. Wenn eine Ausnahme in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert wird, wird diese Ausnahme ausgelöst, wenn die Aufgabe erwartet wird. Nutzungsausnahmen, z. B ArgumentException. , werden weiterhin synchron ausgelöst. Informationen zu den gespeicherten Ausnahmen finden Sie unter die von ausgelösten Write(Byte[], Int32, Int32)Ausnahmen.
Gilt für:
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)
- Quelle:
- Stream.cs
- Quelle:
- Stream.cs
- Quelle:
- Stream.cs
Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Folge von Bytes asynchron in den aktuellen Stream und erhöht die aktuelle Position im Stream um die Anzahl der geschriebenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.
public:
virtual System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public virtual System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
abstract member WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overridable Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task
Parameter
- buffer
- Byte[]
Der Puffer, aus dem Daten geschrieben werden sollen.
- offset
- Int32
Der nullbasierte Byteoffset im buffer
, ab dem Bytes in den Stream kopiert werden.
- count
- Int32
Die maximale Anzahl der zu schreibenden Bytes.
- cancellationToken
- CancellationToken
Das Token zum Überwachen von Abbruchanforderungen. Der Standardwert ist None.
Gibt zurück
Eine Aufgabe, die den asynchronen Schreibvorgang darstellt.
- Attribute
Ausnahmen
buffer
ist null
.
offset
oder count
ist ein negativer Wert.
Die Summe von offset
und count
ist größer als die Pufferlänge.
Der Stream unterstützt das Schreiben nicht.
Der Stream wurde verworfen.
Der Stream wird zurzeit von einem vorherigen Schreibvorgang verwendet.
Das Abbruchtoken wurde abgebrochen. Diese Ausnahme wird in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert.
Hinweise
Mit WriteAsync der -Methode können Sie ressourcenintensive E/A-Vorgänge ausführen, ohne den Standard Thread zu blockieren. Diese Überlegungen zur Leistung sind insbesondere in einer Windows 8.x Store-App oder Desktop-App wichtig, bei der ein zeitaufwendiger Streamingvorgang den UI-Thread blockieren kann und es dann den Anschein hat, dass Ihre App nicht funktioniert. Die asynchronen Methoden werden in Verbindung mit den async
Schlüsselwörtern und await
in Visual Basic und C# verwendet.
Verwenden Sie die CanWrite -Eigenschaft, um zu bestimmen, ob die aktuelle instance das Schreiben unterstützt.
Wenn der Vorgang vor Abschluss abgebrochen wird, enthält die zurückgegebene Aufgabe den Canceled Wert für die Status Eigenschaft.
Ein Beispiel finden Sie unter Überladung WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) .
Diese Methode speichert in der Aufgabe, die sie alle Nichtverwendungsausnahmen zurückgibt, die die synchrone Entsprechung der Methode auslösen kann. Wenn eine Ausnahme in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert wird, wird diese Ausnahme ausgelöst, wenn die Aufgabe erwartet wird. Nutzungsausnahmen, z. B ArgumentException. , werden weiterhin synchron ausgelöst. Informationen zu den gespeicherten Ausnahmen finden Sie unter die von ausgelösten Write(Byte[], Int32, Int32)Ausnahmen.