SoundPlayer.SoundLocation Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den Dateipfad oder die URL der zu ladenden WAV-Datei ab oder legt diesen bzw. diese fest.
public:
property System::String ^ SoundLocation { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string SoundLocation { get; set; }
member this.SoundLocation : string with get, set
Public Property SoundLocation As String
Eigenschaftswert
Der Dateipfad oder die URL, aus dem bzw. der eine WAV-Datei geladen werden soll, oder Empty, wenn kein Dateipfad vorhanden ist. Der Standardwert ist Empty.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung der SoundLocation -Eigenschaft veranschaulicht, um die .wav-Dateiquelle einem instance der SoundPlayer -Klasse zuzuweisen. Dieses Codebeispiel ist Teil eines größeren Beispiels, das für die SoundPlayer-Klasse bereitgestellt wird.
try
{
// Assign the selected file's path to
// the SoundPlayer object.
player->SoundLocation = filepathTextbox->Text;
// Load the .wav file.
player->Load();
}
catch ( Exception^ ex )
{
ReportStatus( ex->Message );
}
try
{
// Assign the selected file's path to
// the SoundPlayer object.
player.SoundLocation = filepathTextbox.Text;
// Load the .wav file.
player.Load();
}
catch (Exception ex)
{
ReportStatus(ex.Message);
}
Try
' Assign the selected file's path to the SoundPlayer object.
player.SoundLocation = filepathTextbox.Text
' Load the .wav file.
player.Load()
Catch ex As Exception
ReportStatus(ex.Message)
End Try
Hinweise
Diese Eigenschaft wird auf String.Empty festgelegt, wenn die Stream -Eigenschaft auf festgelegt Streamwird.