SoundPlayer.SoundLocationChanged Ereignis

Definition

Tritt ein, wenn ein neuer Audioquellpfad für diesen SoundPlayer festgelegt wurde.

public:
 event EventHandler ^ SoundLocationChanged;
public event EventHandler SoundLocationChanged;
public event EventHandler? SoundLocationChanged;
member this.SoundLocationChanged : EventHandler 
Public Custom Event SoundLocationChanged As EventHandler 

Ereignistyp

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung des OnSoundLocationChanged Ereignishandlers veranschaulicht, um eine Benachrichtigung zu erhalten, wenn die SoundPlayer an eine andere WAV-Datei angefügt wurde. Dieses Codebeispiel ist Teil eines größeren Beispiels, das für die SoundPlayer-Klasse bereitgestellt wird.

// Handler for the SoundLocationChanged event.
void player_LocationChanged( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
   String^ message = String::Format( "SoundLocationChanged: {0}", player->SoundLocation );
   ReportStatus( message );
}
// Handler for the SoundLocationChanged event.
private void player_LocationChanged(object sender, EventArgs e)
{   
    string message = String.Format("SoundLocationChanged: {0}", 
        player.SoundLocation);
    ReportStatus(message);
}
' Handler for the SoundLocationChanged event.
Private Sub player_LocationChanged(ByVal sender As Object, _
    ByVal e As EventArgs)
    Dim message As String = [String].Format("SoundLocationChanged: {0}", _
        player.SoundLocation)
    ReportStatus(message)
End Sub

Hinweise

Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein neuer Audioquellenpfad dafür SoundPlayer festgelegt wurde.

Weitere Informationen zum Behandeln von Ereignissen finden Sie unter behandeln und Auslösen von Ereignissen.

Gilt für:

Weitere Informationen