BinaryMessageFormatter.Write(Message, Object) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Serialisiert ein Objekt in den Textkörper der Meldung.
public:
virtual void Write(System::Messaging::Message ^ message, System::Object ^ obj);
public void Write (System.Messaging.Message message, object obj);
abstract member Write : System.Messaging.Message * obj -> unit
override this.Write : System.Messaging.Message * obj -> unit
Public Sub Write (message As Message, obj As Object)
Parameter
- obj
- Object
Das in den Meldungstext zu serialisierende Objekt.
Implementiert
Ausnahmen
Der message
-Parameter ist null
.
Hinweise
Wichtig
Das Aufrufen dieser Methode mit nicht vertrauenswürdigen Daten stellt ein Sicherheitsrisiko dar. Rufen Sie diese Methode nur mit vertrauenswürdigen Daten auf. Weitere Informationen finden Sie unter Überprüfen aller Eingaben.
Das oberste Objektformat und das Typformat müssen nicht angegeben werden, um in die Warteschlange zu schreiben, wie sie beim Lesen sein müssen. Die TopObjectFormat Eigenschaften und TypeFormat werden vom Formatierer nur beim Deserialisieren einer Nachricht verwendet.
Die BinaryMessageFormatter kann die meisten Objekte serialisieren, aber das Ergebnis ist nicht lose gekoppelt. Es ist jedoch kompakt, sodass der Formatierer für große Objekte effizient ist.