Freigeben über


BinaryMessageFormatter.Write(Message, Object) Methode

Definition

Serialisiert ein Objekt in den Textkörper der Meldung.

public:
 virtual void Write(System::Messaging::Message ^ message, System::Object ^ obj);
public void Write (System.Messaging.Message message, object obj);
abstract member Write : System.Messaging.Message * obj -> unit
override this.Write : System.Messaging.Message * obj -> unit
Public Sub Write (message As Message, obj As Object)

Parameter

message
Message

Die Message, deren Body-Eigenschaft das serialisierte Objekt aufnimmt.

obj
Object

Das in den Meldungstext zu serialisierende Objekt.

Implementiert

Ausnahmen

Der message-Parameter ist null.

Hinweise

Wichtig

Das Aufrufen dieser Methode mit nicht vertrauenswürdigen Daten stellt ein Sicherheitsrisiko dar. Rufen Sie diese Methode nur mit vertrauenswürdigen Daten auf. Weitere Informationen finden Sie unter Überprüfen aller Eingaben.

Das oberste Objektformat und das Typformat müssen nicht angegeben werden, um in die Warteschlange zu schreiben, wie sie beim Lesen sein müssen. Die TopObjectFormat Eigenschaften und TypeFormat werden vom Formatierer nur beim Deserialisieren einer Nachricht verwendet.

Die BinaryMessageFormatter kann die meisten Objekte serialisieren, aber das Ergebnis ist nicht lose gekoppelt. Es ist jedoch kompakt, sodass der Formatierer für große Objekte effizient ist.

Gilt für:

Weitere Informationen