SocketsHttpHandler.ConnectCallback Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft einen benutzerdefinierten Rückruf ab oder legt ihn fest, der zum Öffnen neuer Verbindungen verwendet wird.
public:
property Func<System::Net::Http::SocketsHttpConnectionContext ^, System::Threading::CancellationToken, System::Threading::Tasks::ValueTask<System::IO::Stream ^>> ^ ConnectCallback { Func<System::Net::Http::SocketsHttpConnectionContext ^, System::Threading::CancellationToken, System::Threading::Tasks::ValueTask<System::IO::Stream ^>> ^ get(); void set(Func<System::Net::Http::SocketsHttpConnectionContext ^, System::Threading::CancellationToken, System::Threading::Tasks::ValueTask<System::IO::Stream ^>> ^ value); };
public Func<System.Net.Http.SocketsHttpConnectionContext,System.Threading.CancellationToken,System.Threading.Tasks.ValueTask<System.IO.Stream>>? ConnectCallback { get; set; }
member this.ConnectCallback : Func<System.Net.Http.SocketsHttpConnectionContext, System.Threading.CancellationToken, System.Threading.Tasks.ValueTask<System.IO.Stream>> with get, set
Public Property ConnectCallback As Func(Of SocketsHttpConnectionContext, CancellationToken, ValueTask(Of Stream))
Eigenschaftswert
Eine Rückrufmethode zum Erstellen eines Datenstroms.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird TCP KeepAlive
für die zugrunde liegende Socket
festgelegt.
static async Task Main()
{
using SocketsHttpHandler handler = new SocketsHttpHandler();
handler.ConnectCallback = async (ctx, ct) =>
{
var s = new Socket(SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp) { NoDelay = true };
try
{
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.KeepAlive, true);
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Tcp, SocketOptionName.TcpKeepAliveTime, 5);
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Tcp, SocketOptionName.TcpKeepAliveInterval, 5);
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Tcp, SocketOptionName.TcpKeepAliveRetryCount, 5);
await s.ConnectAsync(ctx.DnsEndPoint, ct);
return new NetworkStream(s, ownsSocket: true);
}
catch
{
s.Dispose();
throw;
}
};
// Create an HttpClient object
using HttpClient client = new HttpClient(handler);
// Call asynchronous network methods in a try/catch block to handle exceptions
try
{
HttpResponseMessage response = await client.GetAsync("https://docs.microsoft.com/");
response.EnsureSuccessStatusCode();
string responseBody = await response.Content.ReadAsStringAsync();
Console.WriteLine($"Read {responseBody.Length} characters");
}
catch (HttpRequestException e)
{
Console.WriteLine("\nException Caught!");
Console.WriteLine($"Message: {e.Message} ");
}
}
Gilt für:
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für